索尼PSS2技术画质升级帧时更短

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索尼PlayStation光谱超分辨率技术升级:PSSR2解析

据佳骏游戏快报了解,索尼公司正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行重大升级,这项升级被非正式地称为PSSR2。其核心目标是实现视觉质量的提升,同时降低基于AI的超分辨率技术所带来的性能负担。

据悉,索尼正在训练一个更高画质的神经网络,该网络相对轻量,在进行超分辨率处理时所需的帧时间更少。尽管索尼尚未正式将其命名为PSSR2,但内部文档显示,这些改动意义重大,足以配得上这个标签。

索尼PSS2技术画质升级帧时更短

PSSR2技术细节及性能提升

目前,PSSR进行4K超分辨率处理时的最低内部分辨率为864p,这已经比英伟达的DLSS超级性能模式更为保守。索尼已确定,当低于864p的分辨率阈值时,画质会有明显下降。对于PSSR2,其目标是在使用更轻量的神经网络的保持甚至提升视觉保真度,实现更快的超分辨率处理,且对帧时间的影响更小。

现有版本的PSSR最大的挑战之一在于它对帧率的影响。例如,在PlayStation 5 Pro上运行的《战神:诸神黄昏》中,启用PSSR在高要求场景下适度提升了性能,但限制了最高帧率。索尼正试图通过更新后的基于AI的超分辨率技术来克服这一瓶颈。

PSSR2的多分辨率支持与MFSR功能

据称,更新后的PSSR算法将支持120Hz刷新率下的4K分辨率、120Hz刷新率下的1440p分辨率、120Hz刷新率下的1080p分辨率,甚至60Hz刷新率下的8K分辨率,具体取决于硬件限制和游戏优化情况。其目的是在各种分辨率下提供一致的高刷新率选项,以实现更流畅的游戏体验。

索尼PSS2技术画质升级帧时更短

消息来源称索尼正在探索一项被称为MFSR的功能,该功能可能成为传统时间性抗锯齿(TAA)的更高质量替代方案。即使玩家为了提升性能而未启用PSSR,这种方法也可以通过用索尼的AI增强重建技术取代TAA,来提升PS5 Pro增强版游戏的画质。

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评论列表
  1. PS5 2技术真牛,画质明显升级,玩游戏帧时短超流畅,体验太棒啦。