索尼预算惊人!《羊蹄山》开发成本与前作持平,创新升级引期待

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索尼预算惊人!《羊蹄山》开发成本与前作持平,创新升级引期待

2020年,Sucker Punch推出的武士题材动作冒险游戏《对马岛之魂》取得了巨大成功,不仅荣获年度游戏提名,销量也突破1300万份。续作《羊蹄山之魂》即将于10月2日上市,成为索尼年末的重磅力作。 近日,Gamefile记者Stephen Totilo对游戏制作人Brian Fleming进行了专访,Fleming透露了《羊蹄山之魂》的开发预算。 两款游戏的开发预算和团队规模相当,开发周期也几乎一致。Fleming指出,《羊蹄山之魂》的开发时间与《对马岛之魂》相近,后者制作成本约为6000万美元,因此续作的预算也在同一水平。 值得一提的是,索尼通常会对热门IP续作大幅提升预算。例如,《漫威蜘蛛侠》初代预算为9000万美元,而《蜘蛛侠2》的预算则飙升至3亿美元。《最后生还者》和《地平线》等系列也经历了类似的预算增长。 《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的续作,不仅继承了前作的精髓,更在画面、剧情等方面进行了全面升级。这款游戏有望再次引领动作冒险游戏市场,成为玩家们的新宠。

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评论列表
  1. 山竹暴走 回复
    索尼预算牛!前作体验棒,期待羊蹄山创新升级 。