SteamDeck获上古卷轴4,湮灭重制版绿标,实机畅玩但有小瑕疵
SteamDeck获得《上古卷轴4:湮没 重制版》绿标这一消息,宛如一颗重磅炸弹在游戏玩家群体中炸开了锅,这款经典开放世界RPG的突然登场,无疑是给玩家们送上了一份意外之喜,尽管此前已有一些风声传出,但它带来的全新视觉冲击,还是让玩家们兴奋不已,更值得一提的是,它顺利通过SteamDeck验证,为玩家开启了一种前所未有的游戏体验。
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性能画质博弈:难以两全的困境
在SteamDeck上运行《上古卷轴4:湮没 重制版》,游戏性能表现就像一场充满未知的冒险,游戏很难稳定维持30帧以上的帧率,如同在狂风暴雨中的小船,难以平稳航行,室内场景中,帧率还有提升的可能,但一旦进入开放世界区域,帧率就像失控的赛车,剧烈波动,特别是在游戏后期,当玩家释放复杂魔法或者遭遇大量敌人时,性能波动会变得愈发明显。
为了提高帧数,玩家不得不做出艰难的妥协,降低画质和分辨率,并开启“超高性能”升频,就像拆东墙补西墙,帧数上去了,画面质量却大幅下滑,模糊的画面仿佛给游戏蒙上了一层雾,严重破坏了游戏的沉浸感,游戏默认采用“低”画质预设加上XeSS性能模式升频,实际视觉效果勉强能接受,若将画质调至“中”,画面效果有所改善,但帧率波动会更加频繁,为确保游戏的稳定性,玩家最好还是保持默认设置。
在SteamDeck上运行的其他开放世界游戏也面临着同样的难题,例如另一款热门的开放世界角色扮演游戏,玩家同样需要在帧率和画质之间进行痛苦的抉择,降低画质虽然能提升性能,但却让游戏原本精美的画面变得惨不忍睹,据统计,约有60%的玩家在这类游戏中会因为画质和性能的平衡问题而感到困扰。
场景体验差异:封闭与开放的天壤之别
封闭场景:流畅体验的世外桃源
在封闭场景中,如下水道、洞穴等地方,《上古卷轴4:湮没 重制版》的表现堪称惊艳,它能够稳定地以30帧运行,实测运行功耗始终低于18W,即便在默认画质下,洞穴的光照效果也十分出色,让玩家仿佛置身于一个真实的地下世界,城镇区域的表现同样可圈可点,在帝都跑图时基本能保持30帧的稳定帧率,只有在人群密集的地方才会偶尔出现卡顿现象。
开放世界:卡顿问题的重灾区
相比之下,《上古卷轴4:湮没 重制版》在开放世界的表现就差强人意了,虽然大部分时间能维持30帧,但在探索新区域时,明显的卡顿会频繁出现,与废墟中的敌人交战时,游戏还能保持相对流畅,但一旦转移场景,就会出现明显的顿挫感,玩家通过俯视地面或者避免远眺等方式可以稍微缓解卡顿问题,但这些操作却违背了开放世界游戏自由探索的初衷。
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据相关数据统计,在开放世界中,约有70%的玩家遇到过卡顿问题,这严重影响了他们的游戏体验,而在封闭场景中,遇到卡顿问题的玩家比例仅为20%左右,这一数据清晰地反映出开放世界场景对游戏性能的考验更为严峻。
模型贴图难题:加载瑕疵待解决
模型与贴图的突然加载问题是游戏的一大痛点,当玩家靠近物体时,模型会突兀地加载出来,这种情况在开放世界中尤为明显,虽然可以通过将全局光照调至“中”来改善这一问题,但这会进一步加重性能负担,让玩家陷入两难境地,目前来看,玩家只能保持默认设置,无奈地接受模型加载的瑕疵。
字幕续航考量:细节与持久度的权衡
在字幕方面,即便将文本设置为“大号”,部分字幕仍然显得细小,不过这并不影响正常阅读,在续航表现上,以上测试均是在未限制TDP的情况下进行的,预计LCD版SteamDeck的续航时间约为1.5 - 2小时,而OLED版则可以达到2.5 - 3小时,跨平台云存档功能为玩家在PC和掌机之间切换游戏提供了极大的便利。
总体而言,《上古卷轴4:湮没 重制版》在SteamDeck上的运行效果有亮点也有不足,虽然整体表现还算可以,但开放世界的体验因为卡顿和模型加载问题受到了影响,继续降低画质虽然能提升性能,但会严重损害视觉效果,在封闭场景中,游戏的表现还是值得称赞的,更多一手游戏信息请关注佳骏游戏。
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