Steam下架R18游戏遭玩家抵制,22万人联名反对审查引关注
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下架引发玩家强烈不满,请愿签名数飙升
今年7月中旬,Valve公司做出了一个令众多玩家震惊的决定——突然宣布从Steam数字商店大规模下架成人游戏,这一举措如同一颗石子投入平静的湖面,迅速在玩家群体中激起了千层浪,引发了强烈不满情绪。
事件发生短短几天后,一个反对Steam审查的请愿活动便在change.org网站上应运而生,并以惊人的速度得到众多用户的响应,截至8月2日下午(美国东部时间),该请愿活动的签名数呈现出爆发式增长,从7月22日的大约1.6万个,一路飙升到接近22.4万个,这一数据的巨大变化,直观地反映出玩家们对Steam此次下架成人游戏行为的不满程度之深。
支付处理商双重标准引争议
此次事件的背后,澳大利亚激进组织“Collective Shout”扮演了重要角色,该组织曾成功游说支付处理商,促使部分类型的恋物癖游戏被下架,反审查请愿活动的发起者“Zero Ryoko”对此表示强烈不满,他指出,这些所谓的“激进团体”并不能代表广大玩家和创作者的心声。
Ryoko特别强调,支付处理商在制裁内容时存在明显的双重标准,他们对合法的数字角色成人内容进行严格监管;却对涉及真实人物的色情行业视而不见,在请愿书的最初版本中,Ryoko写下了“虚构并非现实”这一观点,他认为,在一个健康、民主的社会里,艺术创作的自由和市场自由都应该得到尊重和保护,毕竟,数字角色的成人内容更多的是一种艺术创作和想象的表达,与现实中的色情行业有着本质的区别。
Steam下架引发行业震动
此次Steam大规模审查下架成人游戏的行动,对整个游戏行业产生了不小的震动,据统计,在这次审查浪潮中,Steam一共下架了超过400款成人游戏。“Collective Shout”声称他们只针对最极端的恋物癖内容,但这一说法遭到了该组织反对者的质疑,反对者认为,Steam的下架行为范围明显超出了所谓“最极端的恋物癖内容”,许多正常的成人游戏也受到了牵连。
独立游戏平台Itch.io也受到了波及,由于支付处理商的规则影响,Itch.io不得不将所有成人游戏从搜索结果中隐藏,并手动审查这些游戏是否违反支付处理商模糊的规则,这无疑增加了Itch.io的运营成本和管理难度,为了避免对合法内容进行道德审判,Itch.io表示正在积极寻找新的支付合作伙伴,以保障平台上合法成人游戏的正常运营。
Valve面临支付处理商压力
对于Steam的母公司Valve来说,他们面临着来自支付处理商的巨大压力,在全球支付处理领域,Visa和万事达卡占据了绝大部分市场份额,由于Valve公司规模庞大,与这两家支付巨头的合作至关重要,因此不太可能自愿放弃与它们的合作,这使得Valve在处理成人游戏审查问题上陷入了两难的境地,一方面要满足支付处理商的要求,另一方面又要面对玩家的不满和质疑。
这一事件再次引发了社会各界对成人游戏审查和自由表达权的广泛讨论,玩家们开始对Steam的审查政策产生质疑,他们担心这种审查行为会进一步限制游戏内容的多样性和创作自由,而游戏开发者们也在关注这一事件的走向,因为这关系到他们的创作和生计。
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