《时之书》RPG新篇《无尽终章》 DeskWorks打造,探索未知历史新篇章

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《时之书》RPG新篇《无尽终章》 DeskWorks打造,探索未知历史新篇章

在索尼互动娱乐(SIE)的线上节目“State of Play”中,集英社游戏首次公开了DeskWorks开发的新2D探索型动作冒险游戏《时之书:无尽终章》的预告片和视觉图。集英社游戏将作为发行方参与。 这款游戏以“延续千年的无尽终章”为主题,玩家将扮演被困在原稿中的编辑,揭开故事的真相。游戏目标是在2D和3D空间间穿梭,推动故事走向完结,预计2026年在PlayStation®5与Steam®平台发售。 《时之书:无尽终章》首曝预告片: 《时之书:无尽终章》的世界: 一位编辑完成连载后,收到编纂委托,前往深山别墅,却因被蚊子叮咬而昏迷。醒来后,他发现自己被困在一位活了上千年的作家所著的“无尽的终章”原稿稿纸的世界中。 关于《时之书:无尽终章》: 玩家将在3D洋馆和2D原稿世界间穿梭,解开千年故事的谜团。游戏特色包括: - 硬核动作体验:基于传统2D平台跳跃,加入墨水移动等独特动作。 - 敌人故事:现实世界中的敌人拥有自己的故事,击败他们可揭开谜团。 - 细腻美术设计:手绘铅笔画风格,动画带来独特生命脉动。 《时之书:无尽终章》的特色: - 在数千页原稿相连的2D区域中探索。 - 与现世留下祸根的强敌交锋,成长故事围绕“作家与编辑”展开。 - 新的空间表现带来独特体验。 硬核的动作体验: 游戏动作丰富多样,包括传统2D平台跳跃和独特动作,如墨水移动。 成为“残滓”而袭向玩家的敌人: 现实世界中的敌人拥有自己的故事,击败他们可揭开谜团。 细腻的美术设计: 主角、敌人和背景均为手绘铅笔画,动画带来独特生命脉动。 以上皆为正在开发中的游戏画面。

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