Take-Two营收爆表,高层却预警危机?揭秘内幕!
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Take-Two财报业绩超预期,CEO泽尔尼克强调行业竞争与未来挑战
《GTA》发行商Take-Two在2026财年第一季度取得了超出预期的财报业绩,预计全年营收将达到61至62亿美元,远超之前的59.5至60.5亿美元预期。公司CEO策劳斯·泽尔尼克在接受采访时表示,公司高管层始终保持高度警惕,如同被狼群追赶一般。
泽尔尼克指出,虽然企业界普遍存在“渴望进取”、“雄心勃勃”等口号,但他强调,Take-Two必须时刻关注行业变化,尤其是年轻一代玩家的口味变化。他认为,Z世代玩家更倾向于《Roblox》这样的简单画风游戏,而Take-Two在这一领域几乎没有任何竞争力。
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泽尔尼克强调创新与创造力,应对未来挑战
泽尔尼克表示,傲慢是持续成功的敌人,他相信未来两三年、五年甚至十年内,将会出现一系列全新的热门游戏,甚至可能诞生新的游戏形式。他强调,Take-Two的三大战略是成为最具创造力、最具创新性、最高效的公司。
尽管泽尔尼克对未来的方向持开放态度,但他也承认,目前公司还没有完全明确未来的具体方案。他提到,去年他曾表示,如果不尝试新事物,就像在冒着“拆家具取暖”的风险。
Take-Two面临挑战,需在《GTA 6》后寻找新的增长点
泽尔尼克及其团队需要在《GTA 6》发售后的财务热潮消退后,将目前的“氛围”转化为更具体的方案。他深知,一旦投资者开始追问下一个增长点时,他们需要提供更具体的计划。
泽尔尼克的话或许让投资者感到安心,但也提醒了Take-Two需要不断创新,以应对未来可能出现的挑战。
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