TGA前瞻,苹果加持下COD22预购不佳,战地6改创预购新高引关注
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苹果加入TGA顾问委员会,游戏界风云变幻
近日游民晨播报披露一则震动游戏圈的消息,据VGC消息,苹果公司高调加入“游戏大奖”(TGA)顾问委员会,这一动作使得顾问委员会成员扩充到14位,其中不乏动视、AMD、EA、Epic Games、小岛工作室、微软、任天堂、拳头游戏、R星、索尼互动娱乐、腾讯、育碧以及Valve等游戏行业的巨擘。
顾问委员会的核心任务是为TGA的整体发展指引方向、提供助力,但不参与奖项提名与获奖者评选,近年来,苹果在游戏领域动作不断,持续加大投入,其推出的Apple Games整合了玩家游戏库、社交动态和Apple Arcade订阅内容,这一系列举措彰显了苹果深耕游戏市场的坚定决心,苹果的加入,极有可能为TGA带来全新的思路与丰富的资源,进而影响未来游戏行业的发展走向,此前,像微软加入某游戏行业组织后,推动了云游戏技术在行业的进一步普及和发展,为游戏行业带来变革,而此次苹果入局TGA,是否也会引发类似的行业变革,值得我们密切关注。
《使命召唤:黑色行动7》与《战地6》预购大战,原因待解
Alinea Analytics最新报告显示,在Steam平台发售前18天的预购数据中,《使命召唤:黑色行动7》与同期的《战地6》相比,表现可谓天差地别。《战地6》预购量接近100万份,而《黑色行动7》仅售出20万份,差距近五倍。
这些数据存在一定局限性,部分PC玩家不会通过Steam购买游戏;主机端的预购数据尚未统计。《黑色行动7》将登陆Xbox Game Pass Ultimate,这意味着部分玩家无需预购,在发售日就能玩到游戏,这可能是其预购量落后的一个重要原因,游戏的最终销量受多种因素影响,后续表现依旧值得期待,在游戏史上,也有不少前期预购表现不佳,但后续凭借优质内容和营销策略实现销量逆袭的案例,比如某款角色扮演游戏,预购量平平,但在发售后通过不断更新内容和举办活动,吸引了大量玩家,最终取得了可观的销量。
亚马逊《新世界》停止开发,游戏命运令人叹息
亚马逊大规模裁员之后,旗下MMORPG游戏《新世界》也宣告停止开发,游戏将在第10赛季与近期的“Nighthaven”更新后正式收官。《新世界》是亚马逊当年公布的三款游戏中唯一成功上市的项目,由亚马逊游戏工作室开发,2021年在PC平台推出,2024年登陆主机平台。
开发团队在公告中确认游戏开发正式结束,第10赛季与Nighthaven更新将成为游戏的最后一次内容更新,这一消息让众多玩家感到惋惜,也引发了对亚马逊游戏业务发展策略的深入思考,一款曾经备受期待的游戏走向停运,反映出游戏开发和运营的艰难,也提醒着游戏公司需要制定更合理的发展规划和营销策略。
微软打破传统,游戏多平台发行战略凸显
微软CEO萨提亚·纳德拉表态,公司希望旗下游戏能推向所有平台。《光环:战役进化》确认将在PlayStation主机同步发售,这是该系列历史上首次登陆索尼平台,今年早些时候,《战争机器:重装上阵》也已登陆PS5。
越来越多的Xbox独占作品正朝着多平台发行的方向发展,微软似乎有意打破长期以来的“独占传统”,纳德拉称:“我们要在所有平台上出现,包括主机、PC、移动端、云游戏,甚至是电视,目标是让全球玩家都能畅玩微软的游戏。”这一策略转变有望为微软游戏带来更广泛的受众和更高的收益,在行业中,多平台发行成功的案例也不少,以某款热门射击游戏为例,它在多个平台发行后,玩家数量大幅增长,收入也随之水涨船高。
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