《铁拳8》紧急平衡补丁制作中 社区怒火未息
紧急补丁即将发布:《铁拳8》平衡性调整引玩家不满
本月晚些时候,《铁拳8》的开发者将发布一个紧急补丁,以应对玩家对游戏第二季平衡性改动的强烈不满。
在第二季更新之前,《铁拳8》就因游戏风格过于激进,缺乏前作中的技术性元素而受到玩家批评。万代南梦宫在本周早些时候发布的最新更新补丁说明中,承认游戏中存在普遍的“一边倒的对战局面”,并详细列出了一系列旨在重新平衡游戏的改动。
紧急补丁内容曝光:调整保罗和杰克-8招式
即将于4月中下旬发布的补丁将特别对保罗和杰克-8的两个招式进行调整,这两个招式都存在意外的不可打断效果。
社交媒体上的一条帖子写道:“图片中显示的两个高优先级问题的原因已经查明,目前正在进行修复。”
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官方还在努力查明并修复其他与角色行为相关问题的原因,以及“选项设置”中的一个故障。
官方承诺根据玩家反馈进一步调整
该补丁还将纳入之前在补丁说明中“未来调整”部分所公布的一些调整项目,特别是投技破防的破片伤害改动。
《铁拳》系列制作人原田胜弘在社交媒体上写道:“无论如何,对我来说很明显的是,结果是玩家社区的期望与调整结果之间存在脱节。我明白,无论社区因这件事指责我什么,那都不是关键问题,现在也不是为此担忧的时候。”
职业玩家威胁放弃游戏:平衡性问题引争议
根据IGN报道,由于平衡性问题,许多职业玩家已经威胁要彻底放弃这款游戏。
职业玩家JoKa在社交媒体上写道:“自游戏发布以来,我一直对这款游戏及其平衡性调整方向持乐观态度,但现在感觉已经够了,我们显然已经到了极限。”
其他玩家将这次更新描述为“《铁拳》历史上最糟糕的补丁”,或者在思考这款游戏的未来时感到“非常难过”。
在Steam平台上,由于这些改动,近期的评价已经降至“差评如潮”。
一条评论写道:“真的没人要求这些改动,即使是新玩家也从未在一款明显缺乏防御选项、像大多数《铁拳》游戏那样容易通过乱按按钮取胜的游戏中要求增加更多进攻性内容。”
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