《完美黑暗》实机演示曝光:揭秘真实可玩体验!
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微软裁员波及Xbox,完美黑暗项目真相大白
近期,微软全球裁员约9000人,这一消息对Xbox游戏业务产生了影响。其中备受关注的《完美黑暗》项目也宣布停止开发。外媒kotaku记者Ethan Gach透露,去年公布的《完美黑暗》实机演示是假的。最新消息显示,参与该项目的开发者对此进行了回应。前《完美黑暗》关卡设计师Adam McDonald在社交媒体上澄清,虽然预告片确实包含虚假成分,但演示版本确实可运行。开发团队从未企图在游戏最终形态上欺骗玩家。
“这个演示版确实采用引擎内渲染。当时我们只有三名关卡设计师参与制作。虽然最佳体验需要完全复现视频中的操作路径,但即使操作存在偏差仍可运行。”
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游戏系统真实性遭质疑,开发者回应
部分内容确属虚构,但展示的真实游戏系统足以支撑视频效果。Adam McDonald强调,团队的设计方案核心原则是避免对玩家造成认知误导。跑酷系统和黑客/欺诈机制都基本属实。“战斗系统的真实性体现在所有动作都需真人操作完成,但仅为特定玩法路线优化,若采用其他方式体验会大打折扣。”
Adam McDonald表示,看到人们争论整个视频都是假的实在令人不快,他觉得有必要说明真相。
开发进度突破瓶颈,与过去形成鲜明对比
在后续的推文中,Adam McDonald透露,团队最近数月已突破瓶颈,开发进度前所未有地顺利。这与他当初在该工作室经历漫长开发地狱的处境形成鲜明对比。总结,预告片可能并非外界想象的那么假。虽然确实存在很多靠技术的取巧之处,但它确实是引擎内演示,且所有画面都经由真人实机操作完成。
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