外媒盛赞!老滚4RE重制惊艳,B社冷饭新炒引玩家期待
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上周,备受玩家期待的《上古卷轴4:湮灭 重制版》终于与大家见面,此次重制可不是简单的画质提升,而是Virtuos与贝塞斯达合作,用近乎全新的引擎重塑了整个游戏体验,让系列粉丝有了全新感受,外媒gamerant指出,重制版的发布为贝塞斯达推进更多类似重制项目创造了机会。
新作难产,玩家望眼欲穿
近年来,贝塞斯达新作的推出速度明显放缓,主要原因是游戏体量不断增大,玩家在漫长的等待中几乎看不到希望,回顾贝塞斯达的游戏发布历史,2002年《上古卷轴3》发售,仅仅四年后《上古卷轴4》就接踵而至,之后玩家又等了五年迎来《上古卷轴5》,然而时至今日,距离《上古卷轴5》发售已逾十年,《上古卷轴6》的发布日期依旧遥遥无期。
《辐射》系列也有类似情况,初代《辐射》到《辐射2》间隔时间较短,玩家能较快体验到新作,但后续作品推出间隔逐渐拉长,直至现在,《辐射5》或新的单人衍生作都没有确切消息,这让玩家在等待中备受煎熬,据相关调查显示,超过70%的贝塞斯达粉丝表示,新作等待时间过长影响了他们对该品牌的热情。
重制旧作:填补市场空白的良方
媒体普遍认为,重制旧作是填补游戏空白期的好办法,在主线作品发布的漫长间隔中,贝塞斯达推出了一些手游衍生作,如《上古卷轴:刀锋》,还有《辐射4》和《上古卷轴5》的VR版,以及新IP《星空》,但这些内容始终无法真正替代《上古卷轴》和《辐射》的主线体验。
而《上古卷轴4 重制版》的出现带来了新可能,尽管《上古卷轴4》原版已有近二十年历史,但在虚幻5引擎的加持下,它焕然一新,让许多玩家有了首次接触这款作品的机会,它就像一部全新的系列作品,成功勾起了老玩家的回忆,也吸引了新玩家的兴趣,有数据表明,《上古卷轴4 重制版》发布后的首周销量比原版同期增长了50%,这种成功应该成为贝塞斯达开启新趋势的信号:在主线大作未推出之前,推出高质量的重制作品,既能填补空白期,又能维持玩家对品牌的热度。
《辐射3》重制版传闻:为新作开发争取时间
目前已有传闻称《辐射3》也将推出重制版,如果这部重制能达到《上古卷轴4 重制版》的水准,无疑会为《辐射5》的开发争取宝贵时间,贝塞斯达甚至可以形成一种良性循环,在主线作品发布的间隙,通过推出高质量的重制作品,不断为玩家提供新的RPG体验。
在游戏市场中,重制旧作并非贝塞斯达独有的做法,卡普空对《生化危机》系列的重制就取得了巨大成功,不仅让老玩家重温经典,也吸引了大量新玩家。《生化危机2重制版》发售首月销量就突破了300万份,贝塞斯达如果能持续推进重制项目,有望在竞争激烈的游戏市场中保持优势。
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