微软Xbox游戏业务季度收入增5%
82
8
微软2023财年第三季度财报:游戏业务增长显著,Xbox云游戏使用时长突破1.5亿小时
微软于近日公布了2023财年第三季度的财务报告,报告显示,本季度游戏业务收入同比增长5%,其中Xbox内容和服务收入同比增长8%,硬件收入同比下降6%。
具体来看,Xbox内容和服务收入的增长主要得益于《使命召唤》和《我的世界》品牌的增长,以及Xbox Game Pass订阅服务的增长。PC版Xbox Game Pass的收入同比增长了45%,显示出微软在游戏订阅服务领域的强劲势头。
Xbox云游戏使用时长突破1.5亿小时,游戏预购和预安装方面位居行业首位
在财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉指出,Xbox云游戏本季度的使用时长首次超过了1.5亿小时,这标志着微软在云游戏领域的又一重要突破。
![]()
纳德拉还透露,微软在Xbox和PlayStation平台上,本季度在游戏预购和预安装方面是排名第一的发行商,这进一步巩固了微软在游戏市场的领先地位。
《使命召唤:黑色行动6》持续热卖,《我的世界》电影上映带动用户增长
报告指出,上一季度推出的《使命召唤:黑色行动6》持续热卖,几乎可以肯定通过微交易产生了大量收入。
由于围绕《我的世界》电影的热议,该系列一直备受关注。纳德拉指出,自电影上映以来,《我的世界》的周活跃用户数增长了75%,显示出电影对游戏品牌的影响力。
多款新游戏即将推出,Xbox未来展望充满期待
本季度,微软推出了一款重要的Xbox第一方游戏《宣誓》,这是一款设定在埃欧拉世界的奇幻角色扮演游戏。
![]()
展望未来,微软将在4月推出多款新游戏,包括Compulsion Games开发的《午夜以南》和贝塞斯达的《上古卷轴4:湮灭重制版》等。
以上就是佳骏游戏快报原创的《微软2023财年第三季度财报:游戏业务增长显著,Xbox云游戏使用时长突破1.5亿小时》解析,更多深度好文请持续关注本站。
预售启动!华为Mate70 Air携史上最薄直板机特性惊艳登场
《无主之地4》白金秘境,仅0.4%玩家征服,独家攻略解锁新境界
穿越千年:战国漆器图案竟与人民币纹样神秘共鸣,揭秘独特文化价值