微软战略揭秘:前高管谈平台思维如何吸引开发者

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微软战略揭秘:前高管谈平台思维如何吸引开发者

微软Xbox 360的成功之路:超越初代Xbox,打造游戏平台新标杆

不可否认,Xbox 360对微软来说是一个重要的胜利时刻。尽管在全球销量上略逊于PS3,但这款主机远远超越了初代Xbox的销售表现,引入了开创性的Xbox Live服务,并成功将Xbox品牌塑造为PlayStation的长期对手。

第三方游戏阵容的扩展:Xbox 360的成功关键

其中一个关键的成功因素,是Xbox 360在第三方游戏阵容上的大幅扩展。也正是在这一代主机时期,Xbox开始真正与EA、动视、Take-Two和育碧等大牌游戏公司建立紧密合作,确保大量备受期待的作品登陆Xbox平台。

前微软高管Peter Moore的见解:微软的第三方关系处理之道

曾主导Xbox 360推出的前微软高管Peter Moore,近日在接受The Game Business采访时,分享了他对当时微软战略定位的看法。他表示:“微软在很多方面其实处于劣势——它的历史背景、它的主营业务,以及它提供的服务。但微软始终擅长的一件事就是处理与第三方的关系,无论是和戴尔、惠普、IBM这些科技公司,还是和动视、EA、育碧这些游戏公司打交道。”

微软的“第三方团队”:积极拉拢开发商,提供有力支持

Moore特别称赞了Xbox当时的“第三方团队”,“正是他们努力与第三方开发商合作,积极将他们拉入阵营,询问他们的需求,看看我们可以提供怎样的帮助。这正是微软能够发挥实力的地方。他们做平台出身,非常清楚如何管理合作关系,而这也恰好是他们的强项。”

资金优势:微软在游戏领域的强大实力

虽然Moore没有明说,但背后的一个关键要素是资金。微软的财力远远胜过当时虽然市场占优、但资金有限的索尼。Moore在采访中也多少暗示了这点:“微软在‘平台’方面的理解,远早于我们今天在游戏领域谈论‘平台’这个概念。在让开发者在你的平台上赚钱这件事上,微软非常擅长。而说到底,这就是一场拉锯战——谁更有筹码?”

微软的收购策略:展示其在游戏领域的强大实力

虽然如今的Xbox频繁因管理不善受到质疑,尤其是在过去18个月内已发生四轮大规模裁员的背景下,外界对其信心不一。但不可忽视的是,整个游戏行业中,唯有Xbox背后的微软,有足够深的口袋,在短短两年内先后完成对ZeniMax Media和动视暴雪的收购。这一点,或许已经说明了一切。 以上就是佳骏游戏快报原创的《微软Xbox 360的成功之路:超越初代Xbox,打造游戏平台新标杆》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 抹茶虫洞 回复
    微软平台思维真绝,我做 indie 游戏时拿过它的资源,确实帮到开发者了
  2. 匿名用户 回复
    这书绝了!讲的平台思维超有用,我玩游戏时就感受到微软吸引开发者的策略,真长见识。
  3. 这揭秘挺有用!玩游戏时就觉微软靠平台吸引开发者,体验很棒。
  4. 这揭秘挺牛,平台思维真有用,我玩游戏就觉微软吸引开发者,体验超棒 。
  5. 焦糖递归 回复
    微软这招确实牛,吸引开发者有一手,我玩游戏明显感觉新游变多啦!