《巫师3》发售前景堪忧:无B社实力支撑
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《巫师3》宣传背后的故事:CDPR如何克服零售商的怀疑
在游戏界,《巫师3》无疑是一款令人难以忘怀的RPG游戏。在它的宣传阶段,CDPR(CD Projekt Red)却面临着巨大的挑战。近日,CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski在接受外媒PCGamer采访时,透露了当时的一些细节。 当时,《上古卷轴5》已经问世,《权力的游戏》也开始在HBO上播映。在这样的背景下,CDPR的每次演示都以“《上古卷轴5》遇上《权力的游戏》”这句话来做结尾。这句话不仅印象深刻,而且成为了《巫师3》宣传的一大亮点。 Nowakowski表示,他们花了两年时间与分销商、制造商和零售商谈判。在这个过程中,他们在美国各地进行了多次拜访,比如去阿肯色州会见沃尔玛的人,去达拉斯会见Gamestop的人等等。一些零售商却直言不讳地表达了他们的怀疑。 “我喜欢你们,但你们不是B社。你们没有丰富经验,你们做的上一款游戏虽然不错,但规模有限,所以新作也不太可能成功。”这是当时一位曾在Gamestop工作,后来转到沃尔玛的人对CDPR的评价。 尽管如此,Nowakowski并不怨恨他,他表示理解那人的想法,并承认当时《巫师3》很难推销。“他是个聪明之人。说实话,我对他的评论并不惊讶……他对行业非常了解。如果我站在他的角度,作为一个经验丰富的买家,我也可能会做出相似的判断。”CDPR如何克服困难,成功推出《巫师3》
尽管面临如此多的怀疑和困难,CDPR并没有放弃。他们通过不懈的努力,最终成功推出了《巫师3》。这款游戏不仅获得了玩家的一致好评,也成为了游戏史上的经典之作。 Nowakowski表示,他们之所以能够克服困难,主要是因为他们始终坚持自己的理念和远见。他们相信,只要用心去做,就一定能够创造出优秀的游戏。 以上就是佳骏游戏快报原创的《《巫师3》宣传背后的故事:CDPR如何克服零售商的怀疑》解析,更多深度好文请持续关注本站。揭秘苹果新潮流!1899元让iPhone化身为布料神作,你不想试试?
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