巫师4希里争议闹得凶,先亲自体验再发表观点不迟!
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《巫师4》围绕希里作为主角的设定引发了热烈争议,玩家们在游戏未发布前就对这一角色定位议论纷纷。《巫师4》的开发者及时发声,强调玩家应在游戏发布后充分体验希里这一角色,再做评判。
《巫师4》近期技术演示的工程制作经理Jan Hermanowicz在接受GamesRadar+采访时明确表示,玩家不应在游戏发布数年前就对CDPR选择的主角做出评判,他指出,当游戏正式发布,玩家能够亲身体验并充分感受希里的角色和故事后,那时才是做出判断和发表意见的合适时机。
开发者展示希里多面性格
Hermanowicz透露,团队已经展示了希里在各种情况下截然不同的情绪状态,未来还会进一步呈现她更多方面的特质,这意味着希里的角色形象并非单一的,而是具有丰富的层次感和多面性。
Hermanowicz认同杰洛特配音演员Doug Cockle此前的评论,Cockle曾建议对选择希里作为主角存疑的玩家“去读那些该死的书”,赫尔曼诺维奇对此表示赞同,他认为玩家不能指望杰洛特出现在未来的每一款游戏中,这也是游戏在角色选择上的一种创新和突破。
原著小说与游戏角色选择的关联
从原著小说的角度来看,Hermanowicz表示自己读过原著后,发现故事从杰洛特的视角逐渐过渡到以希里为主线非常明确,尽管有时故事是通过杰洛特的视角来叙述,但希里的故事逐渐成为核心是原著的一个发展趋势。
无论玩家是否愿意去阅读Andrzej Sapkowski的奇幻小说系列,Hermanowicz强调CDPR选择希里作为主角是多年前就做出的决定,不会改变,他表示玩家将在游戏中看到这一选择是如何展开的。
行业内类似案例参考
在游戏行业中,这样在角色选择上引发争议的情况并不少见,最终幻想》系列,在角色更换时也会面临玩家的质疑,但随着游戏的发布,玩家亲身体验后,很多人会发现新角色带来了不一样的游戏体验和故事线,从而改变最初的看法,这也说明对于游戏角色的评判,亲身体验是非常重要的。
《巫师4》选择希里作为主角是经过深思熟虑的决定,开发者希望玩家能够在游戏发布后,以开放的心态去体验希里的角色和故事,再对这一选择做出客观的评价,毕竟,只有亲身体验,才能真正感受到游戏开发者的用心和新角色带来的魅力,更多一手游戏信息请关注佳骏游戏。
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