《午夜以南》开发商回应:Xbox开发者无需强制使用生成式AI
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微软Xbox工作室自主选择AI技术,Compulsion Games坚持手工打造游戏
微软近期在游戏领域大力推广AI技术的应用,旗下Xbox工作室并未被强制要求使用生成式AI技术。这是《午夜以南》开发商Compulsion Games的明确表态。Compulsion Games首席执行官Guillaume Provost向外媒Game Developer表示:“我可以绝对保证,微软没有强制要求旗下第一方工作室使用生成式AI。我们是一家坚持手工打造游戏的工作室,艺术创作是我们的核心基因。”AI技术或用于前期制作,但不会用于实际生产环节
Provost进一步解释道,是否使用AI技术应由各开发团队自主决定。对于Compulsion而言,AI或许能在前期制作阶段辅助生成故事板等探索性工作,但不会用于实际生产环节。他强调,考虑到他们制作的游戏类型,他们可能是最不依赖AI的工作室之一,而微软对此完全尊重。微软推出AI模型“Muse”,计划建立应用该技术的游戏矩阵
据悉,微软的“Muse”AI模型宣称能生成“游戏画面、操作指令或两者结合”,公司CEO萨提亚·纳德拉曾表示计划建立应用该技术的游戏矩阵。今年2月谈及Muse时,纳德拉将其与ChatGPT的惊艳亮相相提并论。Compulsion Games坚持手工创作,传递独特质感
“我们工作室的灵魂就是通过手工创作传递独特质感,这需要大量人工投入。” Provost表示。他认为,手工创作是他们的核心竞争力,也是他们区别于其他工作室的独特之处。 以上就是佳骏游戏快讯原创的《微软Xbox工作室自主选择AI技术,Compulsion Games坚持手工打造游戏》解析,更多深度好文请持续关注本站。45W GaN小布丁充电器震撼上市,iPhone快充+新国货,54.9元不含线!