无主之地4:非开放世界却核心似开放
《无主之地4》:探索无界,自由翱翔
Gearbox的旗舰作品《无主之地4》在近日的发布会上,终于揭开了它神秘的面纱。虽然Gearbox老板Randy Pitchford曾表示这款游戏并非真正的开放世界,但游戏中的无缝星球、丰富的支线任务和类似《命运》的可召唤载具,无疑让这款续作充满了开放世界的气息。
无缝星球,探索无界
《无主之地4》的故事发生在一个名为Kairos的星球上,这个星球由四个区域组成,玩家可以“几乎没有加载时间地无缝探索”。在探索过程中,玩家还会遇到“动态的天气和事件”,让游戏体验更加丰富。
此次直播演示了一条看起来像是主线的任务流程,但沿途会有很多支线活动分散玩家的注意力。玩家无需接取任务,即可参与其中,享受探索的乐趣。
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支线任务,解锁新内容
游戏中,玩家可以清理一些特殊的地点,这些地点会显示秘藏钥匙碎片的大致位置。收集足够的碎片即可解锁一个隐藏的秘藏——一个充满挑战性战斗和丰厚战利品的高级地下城。这些地点也可以用作快速移动点,或者玩家可以利用其滑翔至空中,飞向下一个目标。
《无主之地4》拥有一个庞大的世界,其中有各具特色却又无缝衔接的区域可供探索,动态的天气,可选的支线活动可以解锁快速旅行点和新内容,还有一系列旨在帮助你四处移动的移动能力。这听起来确实很像一款开放世界游戏。
开放世界,自由翱翔
Pitchford曾承认,《无主之地4》将是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品。虽然他不会使用“开放世界”一词,因为它“带有许多不适用的包袱”,但游戏中的设定无疑让玩家感受到了开放世界的魅力。
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《无主之地4》的开放世界设定,将为玩家带来前所未有的自由探索体验。让我们一起期待这款游戏的正式发售吧!
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