小岛秀夫军事训练曝光:揭秘游戏业真实与创新缺失
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小岛秀夫谈游戏开发:对军事游戏开发者不满,强调实战训练的重要性
一向以独特风格著称的小岛秀夫,在最近的采访中透露了自己对于游戏开发的独到见解。他表示,如果有机会,他有许多“杀人方式”可以选择。这些方式包括经典的“钢琴从天而降砸头”,或是TNT爆炸、奔跑中发现前方公路竟是伪装的画布,下方是万丈深渊。
小岛秀夫并非在制作《猫和老鼠》。作为《合金装备》和《死亡搁浅》的制作人,他是一位实打实的“硬核游戏开发者”。在接受时尚零售商SSENSE的采访时,小岛秀夫表达了对许多军事游戏开发者“不懂如何拆解或使用枪支”的不满。他选择亲自接受训练,学习了“各种杀人的方法”。
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小岛秀夫认为,没有使用枪支经验的军事游戏开发者“有点可悲”。他对当前游戏开发行业的现状也表示出失望。在今年的夏日游戏节上,他注意到很多游戏预告都围绕相似的概念——杀外星人、在废墟古堡中血流成河等等。
“甚至连画面表现和玩法系统都几乎一模一样,”小岛秀夫说道,“我理解,很多人确实喜欢这种类型。但对行业来说,加入真正全新的东西是很重要的。”
关键词拓展
核心关键词:小岛秀夫、游戏开发、军事游戏、实战训练、游戏行业现状
相关长尾词:游戏开发者培训、游戏创新、游戏行业趋势、游戏设计理念
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