揭秘消逝光芒,困兽,探索游戏中最丰富多样的世界体验
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近期展示《消逝的光芒:困兽》残酷近战玩法后,游戏总监Nathan Lemaire又透露了开放世界的诸多细节,他表示《消逝的光芒:困兽》拥有开发商Techland“或许创造过的最多样化的世界”。
卡斯特森林:多样环境的探索乐园
在游戏里,玩家会深入探索卡斯特森林区域,这里有着从破败城区到茂密森林等多种不同环境,Lemaire提到,这种设计让玩家在每个生态区域都有大量探索机会,就像在现实中探索不同的地理风貌一样,玩家在游戏中能体验到从繁华不再的城区到充满生机的森林的巨大差异。
卡斯特森林的秘密宝藏
Lemaire称,他们希望回归更贴近现实基础的内容,同时探索新场景,通过卡斯特森林,为该系列创造了可能是迄今为止最多样化的世界,这里有旧城区、工业区、农田、沼泽和村庄等,每种生态区域都能带来全新的体验,就如同打开了一扇扇通往不同世界的大门。
关于地图密度,Lemaire强调卡斯特森林“隐藏着海量秘密”,这些秘密既包括开发者特意埋藏的隐秘地点,比如玩家可能发现导向隐藏区域的地图;也包含在常规流程中自然触发的探索内容,游戏还会通过丰富的收集品来加深世界观构建,以一些知名开放世界游戏为例,丰富的收集品往往能让玩家更深入地了解游戏世界,《消逝的光芒:困兽》也不例外。
沉浸与真实的完美融合
Lemaire解释说,他常强调“卡斯特森林蕴藏无数秘密”,游戏为玩家准备了大量细节,像扩展背景设定的收集品、关于卡斯特森林及其居民的轶事记录等,这个世界真正充满了此类精妙细节,让玩家能有更强的沉浸感。
系列总监Tymon Smektala今年6月曾将本作称为“市面上密度最高的开放世界游戏之一”,并指出Techland更注重打造“高密度”而非“超大规模”的世界,这意味着玩家在有限的空间内可以有更多的探索和发现,就像在一个紧凑但充满宝藏的盒子里寻找惊喜。
平台发售信息
《消逝的光芒:困兽》将在PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平台发售,PC/PS5/Xbox Series X|S版定于9月19日发售,PS4与Xbox One版本则会在后续日期推出。
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