《心之眼》评测:GTA风模仿之作,游戏体验揭秘
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《心之眼》发售评价:媒体评分惨淡,玩家需谨慎对待
由前《GTA》制作人领衔打造的《心之眼》于6月11日正式与玩家见面。由于游戏并未提前进行公测,媒体评测的公布时间相对较晚。截至发稿前,M站已经收录了6家媒体的评测,结果显示,该游戏的均分仅为43分。
IGN评分40分:画面华丽却掩盖不了游戏内核的空洞
IGN给出了40分的评价,称《心之眼》在性能稳定时,爆破机器人的瞬间能让游戏显得勉强可玩。游戏的近未来设定和驾驶手感偶有亮点,但华丽的画面和过场动画并不能掩盖其内核的空洞。IGN指出,游戏野心勃勃却创意贫乏,任务设计僵化,开放世界形同虚设,战斗系统和AI敌人表现平庸,帧数问题严重,bug频出。自由探索模式的完成度堪忧,IGN建议玩家三思而后行。
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GameStar评分50分:仅过场动画精致,其他方面表现平平
GameStar给出了50分的评价,认为《心之眼》是一部勉强及格的不入流第三人称射击游戏。除了精致的过场动画外,游戏在其他方面并无亮点。
GamingBolt评分50分:金玉其外,败絮其中
GamingBolt给出了50分的评价,称《心之眼》是金玉其外,败絮其中的典范。当玩家真正开始游玩时,整个游戏就会迅速崩塌。
Gamereactor UK评分40分:缺乏想象力,陈词滥调
Gamereactor UK给出了40分的评价,表示从没想过会用“缺乏想象力”和“陈词滥调”来评价莱斯利·本齐首部执导的游戏。尽管完成度欠佳,但至少原以为能看到一些原创性和态度。《心之眼》不仅提前至少半年仓促发售,更像是一个十年前的山寨《GTA》,大部分内容都像是半成品。
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PC Gamer未评分:故事支撑不足,动作部分表现一般
PC Gamer没有给出具体的评分,但表示如果有个好故事支撑,本作的动作部分或许还说得过去。但至少前两小时完全吸引不到玩家。
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