《羊蹄山之魂》开发商揭秘:五年磨一剑,全新力作即将诞生!
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10月2日,Sucker Punch的《羊蹄山之魂》正式上市,赢得了媒体的一致好评。尽管玩家们翘首以盼系列新作,但制作团队在最新访谈中强调,选择合适的时机至关重要。 联合创始人Brian Fleming在接受VGC采访时透露,开发《Ghost(之魂/战鬼)》系列的新作或重启《狡狐大冒险》都是可能的方向。由于团队每五年才能推出一部新作,因此新的创意必须足够出色。 Brian Fleming表示:“我们坚持专注力和研发周期的平衡,这意味着我们每次只能集中精力在一个项目上。虽然多线开发可能更受欢迎,但我们只能专注于一件事。这意味着我们必须选择最完美的创意。这很残酷,不是因为我们有15个好的想法,而是每五年只能实现一个。这就像每五年都要决定一次大学和专业,这样的重大选择必须慎重考虑。” 目前,《羊蹄山之魂》的发售仍是团队的重点。与前作《对马岛之魂》相似,预计《羊蹄山之魂》也将推出DLC扩展内容,而免费多人模式“奇谭”也计划于2026年上线。 那么,各位玩家,你们希望Sucker Punch重启《声名狼藉》等旧IP吗?
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