《银翼杀手》游戏取消开发,原工作室《直到黎明》宣布

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《Blade Runner: Time To Live》取消背后的故事

曾经备受期待的PS4恐怖游戏《直到黎明》开发商Supermassive Games,曾计划开发一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《Blade Runner: Time To Live》。令人遗憾的是,这款游戏已于去年底被取消。

游戏背景与特色

据Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To Live》是一款角色驱动的第三人称电影式动作冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演2065年唯一的Blade Runner。根据发送给Insider Gaming的未公开文件,该作有着“引人入胜的故事”,结合《银翼杀手》电影的哲学主题和动态动作冒险玩法,剧情大约10-12个小时。

这款游戏在去年9月进入了预制作,核心制作团队曾开发过《采石场惊魂》。计划在2025年3月结束预制作,2025年9月推出原型,2027年9月发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S,以及下一代Xbox和PS系统(PS6)。

《银翼杀手》游戏取消开发,原工作室《直到黎明》宣布

开发预算与取消原因

游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动捕和演员费用。预算中并未包含原创音乐制作、演员的肖像权和使用费、QA和游戏测试、本地化以及可能的DLC。

值得注意的是,其中一些元素可能在开发过程中发生了变化。一位接近游戏开发的消息人士表示,这款游戏“相当不错”。

至于游戏取消的原因,据说是《银翼杀手》版权所有者Alcon Entertainment所为。

游戏特色与玩家期待

《Blade Runner: Time To Live》是一款第三人称动作冒险游戏,将让玩家扮演索-兰格(So-Lange),一台老式Nexus-6 型“莫名其妙地活了很久,远远超出了有限的寿命”。

《银翼杀手》游戏取消开发,原工作室《直到黎明》宣布

游戏设定为四大游戏支柱,包括潜行、战斗、探索与调查以及戏剧性的角色互动。Supermassive还计划在其角色中加入“真实、有力、凄美”的对话。

游戏玩法方面,《Blade Runner: Time To Live》设定了各种游戏“主题”,例如升级玩家的技能和能力、利用过去的记忆来理解剧情、利用游戏内置技术完成调查等等。

总结

以上就是佳骏游戏快报原创的《Blade Runner: Time To Live》取消背后的故事解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 芒果虫洞 回复
    银翼杀手游戏取消好可惜,之前直到黎明玩得超带感,还盼着原工作室新作呢,有点小失落。
  2. 柴犬分形 回复
    银翼杀手游戏取消开发令人遗憾,但期待其工作室的新作,直到黎明,之前体验过他们的作品感觉良好,希望新的项目能够继续延续优秀品质!
  3. 青柠分形 回复
    银翼杀手取消挺可惜,直到黎明超刺激,当年玩得心跳,期待这工作室新动作。
  4. 桂花分形 回复
    银翼杀手取消可惜啦,直到黎明不错,我玩过超刺激,很期待新动向。
  5. 冰沙混沌 回复
    银翼杀手取消挺可惜,直到黎明超刺激,当年玩得心跳,很期待新作品。
  6. 云雀算盘 回复
    银翼杀手游戏没了好可惜!直到黎明挺好玩,真希望能再出类似佳作。
  7. 芋圆坍缩 回复
    银翼杀手游戏取消开发真遗憾,之前还挺期待的,不过看到原工作室要推出新作品了也挺期待,直到黎明,希望不要让我们失望哦!