《影之刃零》建模大升级!《黑神话》设计师揭秘合作幕后!
《影之刃零》男主“魂”角色塑造揭秘:资深3D设计师王琛的匠心独运
近日,灵游坊创始人梁其伟公布了《影之刃零》男主角“魂”的真人脸模煜城以及最新的建模渲染图。据悉,这一角色的面部设计由资深3D设计师王琛老师亲自操刀,他曾在《黑神话:悟空》中担任3D负责人,塑造了多个玩家熟知的经典形象。
王琛老师分享武侠题材理解与角色塑造心得
王琛老师不仅分享了他在武侠题材及角色塑造上的理解,还展示了全新的游戏模型截图。他表示,港式武侠一直是他个人非常喜欢的题材,从2000年购买的新神雕侠侣3D回合制游戏开始,他就对游戏制作产生了浓厚的兴趣。这次能够加入灵游坊负责《影之刃:零》的3D美术部分,他感到非常兴奋。
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王琛老师透露,在制作“魂”这个角色时,他首次尝试结合演员的扫描模型来完成角色的塑造。煜城本身也是魂的面捕和文戏演员,演员本人非常帅气,与魂的气质非常接近。但在制作过程中,他们发现扫描出来的模型与本人肉眼看上去还是有所差别,因此结合演员的帅照进行了整体调整。
角色细节打磨与品质提升
王琛老师还提到,魂在游戏中有着多种不同状态,如受伤前后的变化、带上斗笠的造型等,他们需要在不同状态下都达到一个理想效果。在制作过程中,他们发现带上斗笠后脸的下半部分会显得不够硬朗,因此结合了年初"七星剑阵" PV中的新的手搓模型进行了一定的调整,最终达到了一个不错的效果。
一些重要的角色和Boss也在继续提升品质。例如,试玩会版本的Boss巨锤客,因为有很多过场动画的特写镜头,所以他们在原有外包团队完成的基础上增加了更多模型细节和全部的材质重置,以获得更好的效果。
《影之刃零》中还有大量个性鲜明、造型各异的角色与怪物尚未登场,同时更多具有中国味道的高品质场景也在路上。敬请各位玩家继续关注和期待。
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