《影之刃零》新3D建模亮相!《黑神话悟空》原班人马打造
《影之刃零》主角“魂”新面部揭秘:3D负责人王琛倾力打造
在最新的游戏资讯中,我们了解到《影之刃零》的制作人梁其伟透露了游戏脸模改动的重要信息,并确认了主角“魂”的新面部设计由3D负责人王琛老师亲自完成。王琛老师曾参与《黑神话:悟空》的项目,其精湛的3D美术技艺让许多熟悉的人物形象跃然纸上。
王琛老师谈武侠与《影之刃零》
王琛老师在微博上对这一事件进行了回应,并分享了自己对武侠和《影之刃零》的感想。他表示,港式武侠一直是他个人非常喜欢的题材,回忆起2000年购买的新神雕侠侣3D回合制游戏,当时的3D角色交互和动捕演员的即时捕捉给他留下了深刻的印象,这也成为了他想要制作游戏的种子。
王琛老师表示,非常高兴能加入灵游坊负责整个3D美术部分,他认为《影之刃零》拥有最纯正的武侠内核和惊艳的战斗动作,希望在项目上线前,能与团队一起将3D美术品质提升到一个新的高度。
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“魂”角色制作过程揭秘
首次尝试结合演员扫描模型
在谈到“魂”角色的制作过程时,王琛老师透露,这是他第一次尝试结合演员的扫描模型来完成一个角色的塑造。由于演员本人非常帅,且与“魂”的气质非常接近,因此在制作过程中,他们结合了演员的帅照进行了整体调整。
王琛老师还提到,由于“魂”在游戏中拥有多种不同状态,如受伤前后、带上斗笠的造型等,他们需要在不同状态下都达到理想效果。在制作过程中,他们发现带上斗笠后脸的下半部分会显得不够硬朗,因此结合了年初“七星剑阵”PV中的新手搓模型进行了一定的调整,最终达到了一个不错的效果。
提升角色和Boss品质
Boss巨锤客细节丰富
除了“魂”角色外,王琛老师还提到,他们正在继续提升其他重要角色和Boss的品质。例如,试玩会版本的Boss巨锤客,由于有很多过场动画的特写镜头,因此他们在原有外包团队完成的基础上增加了更多模型细节和全部的材质重置,以获得更好的效果。
更多角色与场景即将登场
《影之刃零》中还有大量个性鲜明、造型各异的角色与怪物尚未登场,同时更多具有中国味道的高品质场景也在制作中。王琛老师表示,请大家继续关注和期待。
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