《严阵以待》销量破千万:玩家口碑两极,战术FPS魅力不减
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《严阵以待》销量突破千万,玩家反响两极分化
近期,射击游戏《严阵以待》(Ready or Not)在主机平台审核通过后,开发商Void Interactive对其内容进行了调整,以确保跨平台联机的一致性。这一改动在玩家中引起了广泛讨论,尽管游戏在Steam平台获得了219472份评价,好评率高达77%,但在过去30天收到的31228份评价中,好评率仅为26%,评价等级为“多半差评”。
尽管存在争议,但《严阵以待》的销量却十分可观。据外媒CorkBeo报道,游戏在主机端上线仅4天,销量就达到了100万份。加上自2023年12月在PC端发布的抢先体验版,游戏的总销量目前已经突破1000万份。工作室CEO Julio Rodriguez表示,他们在PC上推出游戏时用了36天时间才达到100万份销量,而在主机上仅用了3.6天。
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开发商自豪,玩家体验持续优化
Julio Rodriguez表示,他为团队和共同完成的成就感到无比自豪,并强调这是一个重要的时刻。随着首个周末的到来,游戏的评价依然坚挺。团队也在全力以赴地修复问题,不断优化玩家体验。他感谢所有玩家、合作伙伴,以及始终相信这个项目的每一个人。
尽管存在争议,但《严阵以待》的销量和口碑依然十分亮眼。开发商的积极态度和不断优化的努力,也让玩家对其未来充满期待。
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