重创不断!重生开发者坦言:工作室士气已跌至谷底
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Respawn Entertainment:裁员风波下的行业困境
近期,Respawn Entertainment的情况引起了广泛关注。继两款未公布项目被取消、约100名员工被裁之后,工作室内部的士气也成为玩家和业内人士关注的焦点。
EA宣布《黑豹》游戏项目取消,负责开发的Cliffhanger Studios也被一并关闭,这无疑让外界对Respawn的担忧从个人蔓延至整个EA。
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工作室士气降至历史最低点
据insider-gaming报道,近日,Respawn的开发者透露工作室的士气正“处于历史最低点”。设计师Patrick Wren在Bluesky平台上发文表示:“士气已经降到了史上最低点。我只能说这么多。”
在另一则帖文中,Wren补充道:“我只为那些真心想在这个行业做出炫酷游戏的人感到难过。”
游戏行业裁员人数超2300人
据悉,2025年,游戏行业已知裁员人数超过2300人,波及64家企业。若算上未公开的裁员数据,实际裁员总数可能接近3000人。
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这一现象不仅对Respawn,也对整个游戏行业产生了深远影响。
一盒网游原创的《Respawn Entertainment:裁员风波下的行业困境》解析
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