《战地6》公测遇冷:地图缩水,外挂横行!

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《战地6》公测问题盘点:枪战手感、地图设计、作弊现象等

《战地6》自公测以来,吸引了众多玩家的关注,但同时也暴露出了一些问题。外媒fandomwire近日发文,对游戏当前存在的主要问题进行了盘点。

目前的枪战手感太像《使命召唤》,背离了《战地》系列的特色。每场交火都沦为反应速度和“扫射撞运气”的比拼,还有一些离谱的身法,而非战术站位与团队配合。

在《战地》中本不该如此。DICE需要为跳跃和冲刺添加显著的精准度削弱,鼓励那些耐心卡位、讲究战术的玩法。

《战地6》公测遇冷:地图缩水,外挂横行!

地图设计引发争议:空间拥挤,载具失去价值

测试地图过于拥挤,让人时刻提心吊胆检查每个角落,经常复活不到30秒就被六个方向同时威胁的敌人击杀。这种密闭空间让载具几乎失去价值——坦克连机动空间都没有。

希望回归那种能让小队分散推进、灵活包抄的开阔地图,而不是现在这种谁先看见谁就赢的战斗。

武器锁定征服模式呼声高:取代标准模式,保持队伍结构多样化

武器按兵种锁定的征服模式应该取代标准模式。这样每个人都会履行自己角色的职责,而不是全队都去当“单人战神”。

没有限制时,我自己也会放弃支援任务去拿狙击枪抢远距离人头。锁定机制能让玩家互相依赖,保持队伍结构多样化。

外挂问题严重:公测两天内透视、穿墙锁头等现象泛滥

让人沮丧的是,公测不到两天外挂就泛滥。EA吹嘘的“Javelin”内核级反作弊和安全启动要求,在我亲眼见到透视、穿墙锁头、零后坐力扫射后显得毫无说服力。

EA必须立刻将打击作弊列为最高优先级,因为没有什么比失控的外挂更能摧毁一款多人游戏。

社区服务器浏览器需求迫切:玩家需要看到所有服务器

玩家需要看到所有服务器——包括匹配系统默认分配的那些官方服务器。现有系统彻底扼杀了持久社区形成的可能。

基于你的体验,你最担忧《战地6》哪方面?你又希望EA能在十月前解决哪些问题?欢迎在评论区分享你的观点。

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评论列表
  1. 冰沙拓补 回复
    战地6公测体验不佳,地图缩水让战场变小失乐趣,游戏外挂横行严重影响平衡性!希望官方能尽快修复问题改善游戏体验吧~
  2. 青柠分形 回复
    昨儿试了战地6公测,地图明显缩水,碰到俩外挂,体验真不咋地。
  3. 青团分形 回复
    这公测真拉胯,地图小还外挂多,我玩时体验差,太影响心情咯。