《战地6》Steam版热销170万!首周销量预测突破500万,抢购热潮来袭
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据国际游戏产业媒体The Game Business报道,《战地6》PC Steam版预购量已突破170万套,预计首周销量将高达500万套,显示出该游戏的市场潜力。 BETA公测数据显示,约29%的COD玩家在体验《战地6》后未再回归《使命召唤》。其中,PC Steam用户参与度最高,其次是PS用户。 《战地6》BETA公测吸引了2200万至2500万玩家,日活跃峰值达1040万,远超《战地2042》的570万参与者和510万日活跃峰值。值得一提的是,《战地6》BETA公测时长为8天,而《战地2042》仅为4天。 数据分析公司Video Game Insights指出,《战地6》Steam愿望单已突破200万个,目前达到240万,是《使命召唤》的三倍。 Ampere Analytics估计,《战地6》Steam预购量达170万份。调查发现,29%的Xbox玩家、24%的PlayStation玩家和48%的Steam玩家在体验《战地6》后未回归《使命召唤》。Ampere预测,今年《使命召唤》Steam平台上的中断可能比主机平台更严重。 《战地6》的势头不容小觑,Ampere预计首周销量将达500万份。随着发售日期的临近,玩家对该作的期待也日益高涨。若《战地6》能取得良好开局,很可能会对《使命召唤》产生连锁反应。
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