《战地6》新多人模式深度体验,开发团队揭秘独家玩法攻略
40
1
![]()
自从《战地6》的公开测试落幕,我已深陷对那硝烟弥漫战场的渴望,每日无论工作或闲暇,心中总是萦绕着战场景象,数着距离正式发售的时日。 近日,官方又对媒体和KOL进行了小范围测试,在EA中国的邀请下,我们游民星空也得以参与。在尽情体验后,我想与大家分享这次的新内容。 此次小范围测试新增了米拉克山谷和火焰风暴行动者两张地图,以及经过调整的兵种系统。虽然内容不多,但惊喜连连。 米拉克山谷地图面积不大,点位分布均匀,适合地面载具发挥,有利于黑队实施“快打快撤”战术。突破模式下,攻防对决围绕山坡和建筑展开,空间有限。 火焰风暴行动者地图曾在《战地3》和《战地4》中出现,此次重制后面积扩大,载具数量增加,为坦克、飞机和AA提供了更大空间。 开发团队成员分享了选择重制这张地图的原因,以及他们在技术进步后得以实现更宏大的战场。 兵种系统方面,突击兵和侦察兵的改动令人瞩目。突击兵成为小队核心,侦察兵则可潜入敌后制造混乱。这样的改动旨在解决系列中遗留的问题。 尽管测试内容不多,但新内容令人期待。官方在发售前还将放出更多消息,提供更多体验机会。我将继续以文章形式与大家分享。
Viper止步S15八强,Faker警告圣枪哥:小心新王降临!
Switch 2固件升级大揭秘:海量实用新功能,全面优化体验升级
2021年宝可梦美区销量破20年纪录,成游戏市场新潮流引领者