《植物大战僵尸》美术回应未受邀:重植版遗憾缺席
《植物大战僵尸:重植版》高清重制引发争议,原开发团队未参与
上周,任天堂第三方直面会上,EA公布了一则令人惊喜的消息——《植物大战僵尸》的高清重制版《植物大战僵尸:重植版》即将问世。这一消息迅速引发了粉丝们的热烈反响,随之而来的是关于开发团队的争议。
据悉,该项目并未邀请2009年原版游戏的EA团队参与制作,这一决定引发了部分原开发者的不满。原作美术之一的Rich Werner在社交平台发文表示,他并未被EA或开发团队邀请参与此次重制项目,言语中流露出对EA缺乏沟通的不满。
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原开发团队对未参与重制表示遗憾
Rich Werner在推文中写道:“刚看到《植物大战僵尸》重启的消息,很酷,但希望至少有人能联系我一下。挺失望的,其实我本来也愿意参与的……算了吧。”他的言语中流露出对EA缺乏沟通的不满。另一位原作背景美术Enrique Corts也在评论中证实了Rich Werner的说法,并表示自己同样未被联系。
两人随后在评论中继续表达了他们对2009年原作的热爱,以及对未能参与重制的遗憾。有玩家贴出《植物大战僵尸:重植版》的Steam页面截图,指出游戏将包含“全新艺术与概念图书馆,收录从未公开的前期草图与开发资料”。对此,Rich Werner表示惊讶,并称他本人并不知情,也不清楚EA是如何取得这些原始资料的。
EA方面尚未就此次争议发表公开回应
Rich Werner也承认,自己当年是以PopCap员工身份参与原作开发,并不拥有作品的版权。尽管如此,EA方面目前尚未就此次争议发表任何公开回应。
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