《最终幻想17》吉田直树或缺席,游戏玩法悬念重重!
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《最终幻想16》制作人吉田直树谈《最终幻想17》制作参与度
在近期举办的Anime Expo 2025活动中,知名游戏《最终幻想16》的制作人吉田直树接受了外媒Anime News Network的采访。在采访中,吉田直树透露了自己对于参与《最终幻想17》制作的看法。
吉田直树不确定是否参与《最终幻想17》制作
当被问及是否会参与到《最终幻想17》的制作中时,吉田直树表示:“在这个问题上,人们往往会将游戏玩法局限于战斗系统,并没有考虑到创作者想要呈现给玩家什么样的游戏。例如,基于我们想要呈现给玩家的某种画面质量,或者我们想要传达给玩家的叙事,游戏系统的设计也会因此变化。游戏最终会完全转向回合制,还是会更多地转向动作游戏,目前还无法给出明确的答案。我并不一定会参与《最终幻想17》的制作,所以我并不想妨碍任何参与制作《FF17》或《FF18》的人。”
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《光与影:33号远征队》成功与《最终幻想》新作玩法探讨
吉田直树还谈到了《光与影:33号远征队》的成功,以及《最终幻想》新作是否会回归回合制的问题。他表示:“在这个问题上,人们往往会将游戏玩法局限于战斗系统,并没有考虑到创作者想要呈现给玩家什么样的游戏。例如,基于我们想要呈现给玩家的某种画面质量,或者我们想要传达给玩家的叙事,游戏系统的设计也会因此变化。”
SE未来战略将注重多平台发行
吉田直树还透露了SE未来的战略规划,他表示:“SE未来战略将注重于多平台发行,所以团队未来也将致力于让作品登陆各大平台。”
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