《最终幻想7:重制版》革新钥匙卡体验,探索全新游戏互动乐趣
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任天堂Switch2的“钥匙卡”系统引发了玩家们的广泛讨论,尽管存在保存性和联网问题,但开发者滨口直树却持有不同的看法。滨口直树,作为《最终幻想7:重制版》的导演,选择在Switch2版中采用钥匙卡而非实体卡带,是基于对后者局限性的认识。
滨口在接受JPGames采访时透露,他理解玩家对钥匙卡的抵触情绪,但他认为开发者之间的讨论可能与粉丝的预期有所差异。
滨口进一步阐述,实体卡带的容量虽然有限,但对于大型“高端HD”游戏,加载速度才是关键问题。他指出,实体卡带与SSD相比,加载速度的差距是物理介质决定的,性能上的劣势是不可避免的。“性能的差距是物理特性所决定的。”他这样评价。钥匙卡为开发者提供了更流畅加载体验的解决方案。
滨口强调,他理解玩家的担忧,并希望玩家能够逐渐接受钥匙卡作为Switch2游戏的一部分。他认为,这种新形式为开发者提供了更多机会,让更多作品得以在平台上呈现。虽然并非所有开发者都必须使用钥匙卡,但多一个选择总是有益的。
目前,《最终幻想7:重制版》已在PlayStation 4、PlayStation 5与PC(Windows)平台上市,Switch2与Xbox Series X|S版本预计将于2026年1月22日发售。
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