年度盛事揭晓:光影对决,33号远征队荣膺荣耀之巅

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微软Xbox针对日本开发工作室实施差异化支持策略

2025年东京电玩展期间,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在接受Fami通专访时透露,Xbox对日本开发工作室采取了差异化支持策略。针对小岛工作室的《OD》,微软提供了Unreal Engine 5技术协作;而对于《忍者龙剑传4》,则侧重于市场营销与预算支持。

斯宾塞公布年度最佳游戏选择

斯宾塞在专访中公布了个人年度游戏选择,即《光与影:33号远征队》。他称赞这款游戏“真的很棒”,并表示自己同时也在玩《空洞骑士:丝之歌》和《忍者龙剑传:狂暴之境》。他还提到了小岛秀夫的《死亡搁浅2》,尽管这款游戏是面向PS5和PC平台的。

Xbox日本生态系统游戏时长同比增长20%

斯宾塞还提到,Xbox日本生态系统的游戏时长同比增长了20%。这表明微软在日本市场取得了良好的发展势头,也为Xbox平台吸引了更多日本玩家。

年度盛事揭晓:光影对决,33号远征队荣膺荣耀之巅

评论列表
  1. 芋圆坍缩 回复
    光影对决好燃!33号远征队拿荣耀之巅绝了,昨晚熬夜看直播全程鸡皮疙瘩。
  2. 光影对决真是刺激,3月远征队的表现太燃了!荣耀之巅实至名归,游戏体验超赞的冒险之旅让我热血沸腾啊~期待更多精彩瞬间上线哦~
  3. 椰奶拓扑 回复
    光影对决真是让人热血沸腾,3月远征队的表现太燃了!他们的荣耀之巅实至名归,游戏世界里的激情与策略完美展现啦~个人体验超赞的这次比赛值得纪念啊~~