《虚实万象》延期揭秘:深度优化玩法,品质升级新体验
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《虚实万象》自2020年揭开神秘面纱,发布预告片后,便在游戏界中沉寂了数年。原计划于2022年发售的游戏,经历了两次推迟,最终确定将于2026年与玩家见面。近期,外媒TheGamer对游戏总监赵英熙进行了专访,揭示了游戏多次延期的背后原因。 在2025年东京游戏展上,赵英熙与制作人Naoto Oyama共同接受了采访,分享了关于《虚实万象》的最新动态。赵英熙透露,游戏延期的关键因素在于团队对游戏机制的精益求精。 赵英熙表示:“《虚实万象》的玩法平衡是我们延期的重要原因。我们不断尝试和调整,力求达到最完美的设计方案。” Naoto Oyama补充道:“戴安娜的黑客能力和休·威廉姆斯的射击能力是两个需要特别关注的部分。我们投入了大量时间来确保这两大机制的平衡。” 他们还强调,过早公布游戏预告片实际上为团队注入了强大的动力。赵英熙表示:“过早公布游戏,对我们来说是一种激励。如果没有那个预告,或许《虚实万象》就不会是现在的样子。” 随着《虚实万象》的延期,玩家们对这款游戏的期待值也日益高涨。这款游戏在制作过程中的精益求精,无疑将为玩家带来一场视觉与体验的双重盛宴。
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