《勇者斗恶龙7》17分钟实机试玩深度解析,独家揭秘游戏新亮点
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在TGS 2025展会期间,SE官方通过直播节目展示了《勇者斗恶龙7:Reimagined》的17分钟实机演示。系列创始人堀井雄二与本作的制作人市川毅共同介绍了游戏特色及新加入的元素。 市川毅透露,《勇者斗恶龙7》自2000年在PlayStation平台发布以来,也曾在Nintendo 3DS和智能手机上推出过重制版。鉴于原作上市已25年,制作团队认为现在是让玩家重新感受游戏独特氛围的绝佳时机,因此决定制作重制版。 堀井雄二回忆起当年制作《勇者斗恶龙7》时的趣事,由于是首次制作CD-ROM游戏,他以为可以不再担心容量限制,结果游戏文件却变得过大。首次实现360度旋转的地图也让他想隐藏石板,但玩家却抱怨寻找困难。此次重制版对游戏进行了优化,并保留了原作的不合理之处,以符合现代审美。 游戏的故事发生在一座漂浮的孤岛「艾斯塔德岛」,主角和基法王子发现神奇石板碎片,展开了一段冒险。他们收集碎片,最终抵达一个神秘的地方,解决各种问题,不断扩大自己的世界,揭露邪恶势力和世界真相。 市川毅介绍,为了呈现鸟山明的角色设计,团队制作了实体人偶,并进行了3D扫描,形成了独特的「人偶风」。剧本也进行了全面重构,保留了原作魅力,并加入全新章节。 制作团队对剧本进行了调整,删减了与主线关联性较低的三个剧本,将原本的四个黑色石板剧本改为可选择性的支线故事。取消了赌场、移民之镇等元素,新增了斗技场等支线要素。 重制版还加入了新的职业系统,角色可同时拥有两种职业,并拥有新的初始职业。战斗中可进入「潜能爆发蓄力」状态,发动各职业特性。在石板寻找部分,游戏显示小地图,并提示玩家可能错过的石板位置。 制作团队重新设计了主选单,并新增快捷键,战斗中加入自动战斗功能,提升了游戏便利性。《勇者斗恶龙7:Reimagined》将于2026年2月5日发售,登陆多个平台。