《冰汽时代2》无权力法案攻略:巧用策略轻松通关新篇章
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序章:信仰与生存的艺术
在《冰汽时代2》中,不点权力法案通关并非易事,但“Clairc”将为你揭示一条独特的通关之路。别杀光海豹,走信仰线,守誓人和进化派技能都将是你的得力助手。第一章:开局策略与法案选择
开局时,全派系收一遍租,向最外侧的冰隙方向破冰,以便建造居民区和尽早开启探索。加人口冰隙能建造7个居民区,优先建造3-5个。建造1个煤矿开采区、1个零件开采区和2个材料开采区,以及2个工业区。食物区最多建造1个,后勤区建造1个,然后攒钱补1个研究所。探险队不收人,家里缺什么补什么。 前期重要法案包括:童工、住房保温、回收工厂、官营酒水、择优分房、付费必需品、缆车、给20探险队的建筑、绩效、热能两个法案/管道维修的额外住房热量。这些法案有派系想过直接许诺,白赚好感度。其他法案除了社会化扶养、加工作效率的直接点,加人口的法案永远不要通过。第二章:石油殖民地与资源管理
石油殖民地只建造3个石油采集区,一个补密集型居住区,两个补一级采油建筑里产量高的那个。选择只用石油的能量塔+深熔钻,前者能源需求少,后者需要的资源少+需要的核心少。等到煤快用完了再换主塔。 剩下的缺什么补什么,尽量多攒资源留着给白幕,尤其要补食物区和工业区,材料采集区够用就行。少用外面的资源,少建资源建筑,因为深熔钻不吃这些加成。建造1个实验医院、1个垃圾回收厂、2个苔藓塔一般就可以平衡各项指标了。造满3个给20探索者的建筑,升满后勤区,在白幕之前尽可能把图都开了。第三章:白幕前的冲刺
白幕之前疯狂造居民区并补满,适度造热能枢纽,把所有热能法案点了提高居民区热度,保证-60下没有二级建筑的区域几乎都是0热耗。第四章:主城无忧与路线选择
打到这里主城已经无压力了,两个路线分别有成就看情况做,推荐炸城,这边开地太贵了,而且人口和劳动力很难平衡。提前把机械劳动力法案点了,但是不要造对应建筑,不然有bug事件选不了,会让你白掉稳定度。第五章:内战与和解
由于没点权利法案,抓人是抓不了的,只能看着他们打。第四章打完全忠诚,第五章还是内战,还是吃的太饱了.jpg。事已至此,根据准备走流程就通关了。和解线完美结局
和解线完美结局,让这场冰汽时代的冒险画上一个圆满的句号。![]()
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