标准模式刺刃DK制胜秘籍,深度剖析全新对局策略
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在《炉石传说》的竞技世界里,冲传说的征程总是充满挑战,我原本是一名乌龟战玩家,月初卡在钻4钻5的段位,被大法师折磨得苦不堪言,经典的赢一把要半小时,输一把只需3分钟,无奈之下,昨天我抄了一套老哥的刺刃DK卡组,开启了全新的上分之旅。
我这个从来没玩过DK的玩家,从钻5、0星开始冲分,大概打了40把左右,以70%的胜率成功上了传说,不过一开始,老哥只分享了卡组,没说大致思路,所以前15把我完全没摸透这套牌怎么玩,基本都输了,但玩了十多把后,我逐渐适应了节奏,就开始一路顺畅上分,下面我就把这套牌在钻5 - 传说段位的对局思路分享给各位老哥,希望能帮助大家在6号更新前顺利上传说。
我在电脑上从钻3 - 0颗星开始打,手机上从钻5开打,综合胜率超过了70%。
卡组代码
AAECAfHhBAT/lwbIyQbW5QbY5QYNh/YE88gF8OgFhY4GlJUGkqAGubEGkrgG/7oGz7wGkMsGlM8G0+UGAAA=
卡组赢点剖析
这套刺刃DK卡组有两个主要赢点,前期低费优质随从站场是为了打出节奏,我们要根据对阵的不同职业,选择合适的赢法。
- 刺刃的威力:刺刃能增加攻击力,配合一堆亡语复生的随从,能让小随从瞬间变成大哥,而且在食尸鬼之夜,能实现空场20 + 的斩杀。
- 老板的作用:复生老板触发战吼,可以实现空场返场并叫杀。
关键配合牌有脆骨海盗、死亡撕咬、歌手,但这些不是起手要留的牌,最佳配合是老板 + 刺刃。
当手牌不佳或者面对特定阵容时,猎犬突袭可以解场,322可以过牌,采矿事故能出11解场,321里的优质亡语随从(如保镖 + 426等)也能发挥作用。
前期误区与调整
我前面十多把输的局,主要是太在意死亡撕吼或者歌手 + 刺刃的配合了,在刺刃没来之前,没有场面和质量,结果被对手活活打死,当手牌不佳、后续没有操作空间时,完全可以用死亡撕吼或者歌手过牌,不要局限于固定的配合,赢点不只有刺刃一个。
各职业对局思路详解
大法术法
对阵大法术法,赢点在于刺刃,先手的胜率更高,起手要留刺刃和过牌,打大法术法前期留1 - 2费的牌,因为法师前面2费基本是空场的,不胡的法师很容易被吊打,就算法师胡了,我们比他更胡也能赢,5、6费海啸 + 海啸的情况可以尝试应对,夕阳接夕阳就比较难打了,先手比后手好打,在法师海啸之前,我们的小怪最好有 + 3、+ 4的攻击力,这样能轻松解掉水人。
这里有个细节,要观察法师的启动回合,算好水彩出海啸的回合数,提前铺一大波小怪,就算是1攻的食尸鬼之夜也可以提前丢,还能配合324过牌,或者用455新娘让法师只能交回荡,不然水人就白撞死,我们就赚了一个回合,如果起手没节奏,就去破坏对面的节奏,比如2费先手手上没有亡语的情况下,对面空场,214海盗可以裸下,法师2费基本解不掉,我们随便复生亡语会让法师很不舒服,法师提刀连砍2刀就会打乱自己的节奏,便于我们过牌,打法师要多过牌,起手有刺刃或者321里面有刺刃,基本就赢一半了,如果没有,前面手牌不好时,用歌手或者死亡撕吼给322过牌,帮我们找关键牌,法师夕阳慢射接海啸那波,我们可以用老板歌手返场,注意别被法师回荡老板,其他牌被回荡没关系,血量不佳时,彩虹裁缝很关键,可以帮我们抬血量,黑暗符文里的刀推荐433吸血刀和442冻怪刀,能帮我们稳住一回合操作。
萨满
萨满有恋旧萨和元素萨两种形态,起手有老板都要留,因为和这两个职业的随从交互太频繁,大概4、5费老板就相当于0费了,有了老板就有巨大的赢点。
- 恋旧萨满:起手找老板、突袭解场和过牌,前期只能进行随从交互,在老板没到手的情况下,能混就混,能解就解,铺场时手上要留一个裁缝或者222突袭去处理曲奇,不然会被换怪换死,214先手如果手牌没有任何配合就裸拍,能换对面的小怪就换,场面控制不住时,歌手和死亡撕吼能触发采矿事故去解场,如果控制住场面但没有关键牌,过牌是最佳选择,手上有一套0费老板 + 歌手 + 复生,等对面恋旧完拉一波就结束了,萨满解不了一地传说,在老板没来之前,要疯狂跟他换场面,能换多少换多少,不能让他5个怪在场,而我们一个怪都没有就被变传说,这个对局刺刃不太关键,可以裸拍,因为小怪复生怪 + 1 - 2攻就死了,老板在场时,可以算场上怪 + 嗜血的伤害,伤害不够可以下点小东西骗骗,或者直接下新娘,5费44 + 1010,萨满一般会直接变,这样我们老板全部拉过来直接就能劝退,刀建议选吸血 + 冻怪,可以赚回合数。
- 元素萨满:起手留214和各种亡语,一个字,就是解,元素萨丢了场面就是死,老板还是关键,但没有老板其他随从也能配合起来,先手的214可以裸拍,元素萨只有1费突袭233、3费突袭345能解,看好费用,打出214 + 222突袭的配合把场面稳住就能拿下,等老板来一波配合也可以叫杀,我们的过牌和配合比元素萨优质太多,基本是稳赢,刀在场面一般时选吸血 + 冻怪,优势时选海绵斧。
骑士
打骑士和打萨满道理类似,前期过牌找刺刃,配合老板一波拉过来,骑士返不了场,复活不了自己的怪,是优势对局,赢点是老板拉,骑士前期节奏很慢,所以我们可以猛猛过牌,拉他第二波要注意防130,刺刃最好在场面有怪可以送时再下。
战士
战士就是纯纯的沙包,我们慢慢过牌,有刺刃之后每回合上2 - 3个随从,就有10多点场攻,战士每回合都要解,打补水战,老板要拉奇利亚斯,拉完之后记得送怪防130,战士基本是空场,食尸鬼之夜2波就能带走他,刀拿海绵斧,2费可以裸拍214,战士只有剑刃能解,解不掉我们硬币跳刺刃游戏就结束了。
术士
打术士和打战士思路差不多,术士2费也没有解214的能力,如果能接上322过牌基本就能拿下,要让对面不能没有压力地4费出9 - 9,自己要看手牌,不能处理对面召唤手牌属性的恶魔之前,该用死亡撕吼接过牌就过牌,处理完这两波基本就赢了,我打术士还会留321,找到435会很好处理大恶魔,鲜血魔法师也可以找解,解掉前2个就赢了。
灵活过牌与心态调整
很多老哥说这套没有刺刃就输,其实道理是这样,但这套卡组压缩很快,手牌没办法操作时,死亡撕吼和歌手一定要去过牌,基本很快就能过到核心卡,如果真的到了倒数几张牌都没胡,也没关系,下把再争取胡牌。
我作为一个纯新手玩家,之前玩战士上传说太慢,用这套刺刃DK卡组几十把就上了传说,希望各位老哥能在新版本更新前猛猛上传说,更多一手游戏信息请关注佳骏游戏。
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