《堕落之主》10月19日全新升级,揭秘暗影之力觉醒!
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《堕落之主》1.1.207版本更新内容解析
《堕落之主》游戏于10月19日迎来了1.1.207版本的更新,本次更新主要针对游戏稳定性、优化、多人游戏、游戏性、AI、任务、场景碰撞、音效以及DECK系统等方面进行了调整。以下是详细更新内容: 稳定性 - 修复了提灯拉取雕像和残影时的崩溃问题。 - 修复了渲染线程等待超过120秒的崩溃。 - 修复了DX12的稳定性问题。 - 修复了对较旧A卡的着色器支持。 - 崩溃时的反馈程序更容易弹出。 - 修复了连续挤压碰撞墙壁导致的崩溃问题。 优化 - 图书馆的4000本书先前有独立的物理碰撞,现已取消以减少内存。 - 一些树木被削减以提升场景可见度。 - 进一步优化UI,加载更快节省内存。 多人 - 修复了死亡后声音异常的问题。 游戏性 - 修复了某些时候跌落悬崖时影逝二度的问题。 AI - 修复了偶尔敌人动作未加载呈现T型的问题。 - 提升了卡拉斯下层敌人AI,以更好的追踪玩家不被卡住。 - 猎人的陷阱现在可以被远程手段触发摧毁。 任务 - 某个NPC流程中,一扇大门会突兀消失,现在新增了渐变粒子特效。 场景碰撞 - 修复了水池中的阴影平台阻碍AI追踪玩家的问题。 - 树木的碰撞体积优化。 - 朝圣者栖息地的一处空洞被移除,太多玩家因看不见掉下去,导致了挫败感。 - 修复了卡拉斯下层的一处小平台,该平台之前会掉出怪物。 音效 - 继续游戏时添加了一个性感的音效。 - 豪华版游戏新增了特定的歌曲。 DECK - 如无意外明天会发布补丁修复steamdk的崩溃问题。deck的版本最好保持稳定版。如果发生bug,可以在pc上尝试运行一段时间以消除问题。 更多相关内容请关注:堕落之主专区。![]()