恶意不息5月4日大更新,揭秘全新价值体验!

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游戏更新概览

《恶意不息》于5月4日迎来了一次全面更新,以下是对此次更新的详细解读。

性能优化

本次更新着重于性能优化,包括: - 序章结尾、船只攻击、法伦舰队和圣城开场动画的优化 - 无门山口大门区域性能优化 - 内容加载和卸载优化,减少掉帧现象 - 冰霜和冰冻附魔以及战斗效果的改善 - 敌人实例化速度优化 - GPU可见性剔除和屏幕外内容处理优化 - 游戏中物理对象的优化 - 基线CPU性能累积改进 - 内部错误修复 - 频繁使用对象预加载功能 - 流传输性能改进 - 共用资源系统优化 - 网格和纹理优化 - 视觉效果优化 - 角色渲染优化 - 渲染性能优化 - 内存占用减少

生活品质改进

- 商人和手工制作台/精炼台可直接从仓库调用资源 - 完成圣城任务后可更早获得住房 - 库存分类排序更新 - 离开并重新加入国度时保存装备和食物 - 食物吃完时自动选择下一个食物 - 按键跳过提示改进 - Steam Deck控制器图标可读性改进

设置调整

- 键盘自定义键位重绑定选项 - 鼠标和WASD键盘控制布局添加

内容添加

- 新房子“The Knot”出售 - 3级盔甲套装:“伪装者们” - 主菜单和自定义界面上的新角色动画

战利品调整

- 所有箱子和橱柜格子数量增加 - 雕花壁炉箱、中型箱子、小型箱子、大型(和大型高雅)橱柜格子数量增加 - 所有专注瓶专注量恢复量削弱 - 橱柜可存储材料 - 盔甲和武器碎片堆叠大小增加 - 所有工具和戒指在商人处的买卖价值提高 - 商人处移除精炼资源 - 所有武器油配方为第一级 - 龙血树大饺子制作材料调整 - 改进闪亮物品视觉效果

平衡性调整

- 使用弓箭攻击消耗耐力 - 无名通道敌人等级重新平衡 - 法杖属性缩放削弱 - 附魔效果削弱 - 元素投掷符文所需专注力增加

敌人和Boss调整

- 分裂双子和尼斯蛮兵抓取攻击伤害削弱 - 分裂者原型计时和攻击行为调整 - 重装大斧巡逻动画更新 - 尼斯啸叫者和锁链蛮兵背刺动画优化 - 瘟疫炸裂者跳跃攻击动画优化 - 重型战斧战士重击组合动画优化

NPC优化

- 优化多个NPC肖像

住房调整

- The Roost房子价格降低

地区调整

- 水手寨、欧尔班沼泽地、黑沟渠、无名山口、圣城、塞利姆试炼和炼金术士洞穴的碰撞、渐变和布景改进 - 序章中船只照明和体积光改进 - 惠特克建筑内部照明改进 - 黑沟渠中管道模型和纹理更新 - 移除多个位置的滑行

音频调整

- 塞利姆大门、圣城墓地、圣城贫民窟音频更新 - 圣城中灯笼音频改进 - 女性强盗声音改进 - 无名山口囚犯音频优化

悬赏与挑战调整

- 双掠夺者悬赏中瘟疫脓液掉落调整

教学指导调整

- 大型侧边教学框大小和宽度调整,添加滚动条

本地化调整

- 多语言本地化文本添加和更新 - 多个缺失本地化元素支持 - 多个语言教程文本重叠问题修复 - 俄语文本字体大小问题修复

Bug修复

- 多个漏洞和问题修复,包括资源返还、敌人姿势、达诺斯窃取资源、悬赏激活、武器属性要求、瘟疫炸裂者攻击命中框、休息加成、物品添加、角色头像、船只内部碰撞、梯子损坏、专注再生附魔、瘟疫鼠反应、猎人摔倒、笼中流放者移动、丧殁之翼附魔、箭矢视觉效果、火弹爆炸半径、击杀挑战计算、室内角色边缘光、物品包伪影、Rattigan出现位置、芬利被敌人锁定、重型掠夺者强盗护甲套装裤子不可见、宝箱隐藏、地图标记子标签显示、世界外部可见、戈登内部角色照明、室内蜡烛发光、登船攻击动画、船只坠毁动画、堕落者语音、回城术音频循环、卡罗琳客栈花朵动画、塞利姆失恋和作战指挥室雨声、弓箭手束腰外衣、高雅皮革斗篷绳索、分裂双子开场动画、烤猪铁串图标、收集蘑菇汤挑战图标、库存教程拼写错误、卡罗琳出现位置、圣城中重复灯笼和火把、法伦教堂动画布料纹理瑕疵等问题。

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评论列表
  1. 恶意不息5月4日大更新,太棒了!新内容带来全新体验,游戏玩法更丰富多样了个人非常喜欢这次更新的内容和游戏体验感很赞非常值得一试期待更多精彩的内容上线吧!!
  2. 松饼递归 回复
    恶意不息5月4日大更新太赞了!全新的价值体验让我欲罢不能,游戏内容更加丰富有趣,个人特别喜欢新加入的剧情和任务设计超有代入感啊~期待更多精彩玩法上线哦~