恶意不息5月4日大更新,揭秘全新价值体验!
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游戏更新概览
《恶意不息》于5月4日迎来了一次全面更新,以下是对此次更新的详细解读。性能优化
本次更新着重于性能优化,包括: - 序章结尾、船只攻击、法伦舰队和圣城开场动画的优化 - 无门山口大门区域性能优化 - 内容加载和卸载优化,减少掉帧现象 - 冰霜和冰冻附魔以及战斗效果的改善 - 敌人实例化速度优化 - GPU可见性剔除和屏幕外内容处理优化 - 游戏中物理对象的优化 - 基线CPU性能累积改进 - 内部错误修复 - 频繁使用对象预加载功能 - 流传输性能改进 - 共用资源系统优化 - 网格和纹理优化 - 视觉效果优化 - 角色渲染优化 - 渲染性能优化 - 内存占用减少生活品质改进
- 商人和手工制作台/精炼台可直接从仓库调用资源 - 完成圣城任务后可更早获得住房 - 库存分类排序更新 - 离开并重新加入国度时保存装备和食物 - 食物吃完时自动选择下一个食物 - 按键跳过提示改进 - Steam Deck控制器图标可读性改进设置调整
- 键盘自定义键位重绑定选项 - 鼠标和WASD键盘控制布局添加内容添加
- 新房子“The Knot”出售 - 3级盔甲套装:“伪装者们” - 主菜单和自定义界面上的新角色动画战利品调整
- 所有箱子和橱柜格子数量增加 - 雕花壁炉箱、中型箱子、小型箱子、大型(和大型高雅)橱柜格子数量增加 - 所有专注瓶专注量恢复量削弱 - 橱柜可存储材料 - 盔甲和武器碎片堆叠大小增加 - 所有工具和戒指在商人处的买卖价值提高 - 商人处移除精炼资源 - 所有武器油配方为第一级 - 龙血树大饺子制作材料调整 - 改进闪亮物品视觉效果平衡性调整
- 使用弓箭攻击消耗耐力 - 无名通道敌人等级重新平衡 - 法杖属性缩放削弱 - 附魔效果削弱 - 元素投掷符文所需专注力增加敌人和Boss调整
- 分裂双子和尼斯蛮兵抓取攻击伤害削弱 - 分裂者原型计时和攻击行为调整 - 重装大斧巡逻动画更新 - 尼斯啸叫者和锁链蛮兵背刺动画优化 - 瘟疫炸裂者跳跃攻击动画优化 - 重型战斧战士重击组合动画优化NPC优化
- 优化多个NPC肖像住房调整
- The Roost房子价格降低地区调整
- 水手寨、欧尔班沼泽地、黑沟渠、无名山口、圣城、塞利姆试炼和炼金术士洞穴的碰撞、渐变和布景改进 - 序章中船只照明和体积光改进 - 惠特克建筑内部照明改进 - 黑沟渠中管道模型和纹理更新 - 移除多个位置的滑行音频调整
- 塞利姆大门、圣城墓地、圣城贫民窟音频更新 - 圣城中灯笼音频改进 - 女性强盗声音改进 - 无名山口囚犯音频优化悬赏与挑战调整
- 双掠夺者悬赏中瘟疫脓液掉落调整教学指导调整
- 大型侧边教学框大小和宽度调整,添加滚动条本地化调整
- 多语言本地化文本添加和更新 - 多个缺失本地化元素支持 - 多个语言教程文本重叠问题修复 - 俄语文本字体大小问题修复Bug修复
- 多个漏洞和问题修复,包括资源返还、敌人姿势、达诺斯窃取资源、悬赏激活、武器属性要求、瘟疫炸裂者攻击命中框、休息加成、物品添加、角色头像、船只内部碰撞、梯子损坏、专注再生附魔、瘟疫鼠反应、猎人摔倒、笼中流放者移动、丧殁之翼附魔、箭矢视觉效果、火弹爆炸半径、击杀挑战计算、室内角色边缘光、物品包伪影、Rattigan出现位置、芬利被敌人锁定、重型掠夺者强盗护甲套装裤子不可见、宝箱隐藏、地图标记子标签显示、世界外部可见、戈登内部角色照明、室内蜡烛发光、登船攻击动画、船只坠毁动画、堕落者语音、回城术音频循环、卡罗琳客栈花朵动画、塞利姆失恋和作战指挥室雨声、弓箭手束腰外衣、高雅皮革斗篷绳索、分裂双子开场动画、烤猪铁串图标、收集蘑菇汤挑战图标、库存教程拼写错误、卡罗琳出现位置、圣城中重复灯笼和火把、法伦教堂动画布料纹理瑕疵等问题。![]()