金丹期前攻略:高效宗门修炼秘籍大公开
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《宗门志》金丹期前游玩攻略:策略修仙,步步为营
一、游戏设计解析
《宗门志》是一款修仙策略游戏,游戏内分为术修、武修和剑修三大分类,其中术修较为鸡肋,武修(体修)可以自己加盾和奶,输出距离没有剑修远,伤害倍率极度吃灵根,上限基本锁死。建议开局不开修改器选择人物时,选择掌门作为吉祥物,并优先选择洛天行、雷昭天和青悠等角色。二、开局选择与地图设置
宗门特性方面,建议选择武道通彻,其余的根据个人喜好选择。地图方面,根据电脑配置选择6060地图,资源丰富,巢穴频繁。开局建议SL下高级灵山,方便前中期发育。三、洞府攻略与秘境探索
除去主线外,所有洞府争取抢3个先手攻略,第一次攻略下来有对应的气运属性。寻找6个洞天秘境,给每个秘境第一层选非天灵根的角色刷到天灵根。第一档的6元素之地,练气就可以手操去打。第二档的各种洞府和宗门遗迹,练气需要反复嗑药磨,筑基手操。第三档的剑冢遗迹,筑基反复磨,金丹无脑推。四、宗门发育与功法选择
前期灵山主打炼丹,然后开个传道做主线。功法方面,推演种的焚心一系是通用的T0.5,每一个阶段都有对应的功法。引气:T0引气归真功永远的神。筑基:筑基开始绝大多数功法有属性限制,尤其体修,最搭配的2个需要对应灵根就很泔。剑修、法修、体修等不同修仙方向都有对应的功法。五、弟子培养与结丹
在6大秘境探索过后,只有地级以上灵根才有资格进内门。条件允许只收天灵根,而且还得看他天赋决定是培养了押镖还是培养了当打手。内门弟子突破的练气筑基的时候,如果有条件请务必用宗门点突破,可以换凝聚力。结丹的话,主力队伍没啥好说的,照常就行,工具人结丹请一定爬完推演结丹+20山门灵蕴的那个,不然永远升不起来。 更多相关内容请关注:宗门志专区![]()