绝区零伤害计算揭秘:全新公式解析异常伤害奥秘
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《绝区零》异常属性积蓄机制解析
在《绝区零》这款游戏中,异常属性需要通过累计触发,那么游戏中的积蓄机制是怎样的呢?下面,我们就来详细了解一下“666bj”带来的《绝区零》异常积蓄值机制介绍,希望能够帮助到大家。异常伤害计算公式
异常伤害的计算公式如下: 异常伤害 = 基础伤害区 增伤区 异常精通区 防御区 抗性区 减易伤区 失衡易伤区 等级区各参数具体说明
上式中: - 异常精通区 = 异常精通 / 100 - 基础伤害区 = 伤害倍率 攻击力 - 等级区直接取决于代理人等级:等级区 = trunc(1 + 1/59 (等级 - 1), 4) 注意:上式中trunc(…, 4)表示向下保留4位小数。具体可查下表:属性异常伤害特点
- 属性异常伤害默认情况下不能暴击。 - 属性异常伤害基于参与异常积蓄的代理人的属性,并按照其对异常积蓄的贡献分配。 - 属性异常伤害快照代理人进行异常积蓄时的属性,包括造成异常积蓄的伤害类型增伤。属性异常伤害贡献分配规则
关于属性异常伤害对异常积蓄贡献的分配规则,笔者暂时没有时间进行详细测试,文末已经提供了代理人和邦布各技能的具体属性异常积蓄值,希望有能力的读者可以进行测试。![]()