掌握炉石传说奥秘猎实战新策略,深度解析带你一网打尽制胜之道
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在《炉石传说》的广袤世界里,奥秘猎宛如一颗闪耀的流星,以其独特的节奏和强大的爆发力吸引着众多玩家,它是一套节奏型快攻卡组,不仅具备干扰对手的能力,还拥有出色的空场斩杀手段,下面,让我们深入探究奥秘猎的实战奥秘。
卡组综合剖析
奥秘猎的核心节奏点在于奥秘带来的信息差,以及减费的52刀和55怪,在四到五费阶段,玩家要努力建立场面优势,然后精打细算地偷取伤害,实现快速斩杀。
显著优势
- 克制特定卡组:对于前期缺少小解牌的大法术法和德鲁伊,奥秘猎堪称克星,无论法师是否运气爆棚,想要拿捏法师,选择奥秘猎准没错,据不完全统计,在与大法术法的对局中,奥秘猎的胜率能达到60%以上。
- 信息差红利:大多数玩家对奥秘猎的奥秘池了解甚少,常常在不经意间触发奥秘,导致局势瞬间崩盘,对手可能会盲目进攻,触发诱骗诡计,从而让自己陷入被动。
- 对局高效简单:奥秘猎的对局节奏较快,操作相对简单,但其中也不乏需要讲究的细节,即使是新手玩家,也能在短时间内上手。
- 高低限稳定:该卡组上限极高,后手天胡时,13香蕉加两个055能轻松压制对手,即便开局不顺,起手无一费怪,二费没有暗藏深意可挂,只能挂诱骗,对手也可能会陷入猜奥秘的内耗,玩家依然有机会慢慢抢回节奏,尤其是在对阵法德时,影响相对较小。
- 造价亲民:奥秘猎的卡牌大多是系统赠送的,若不使用迷你包中的544橙卡,其造价与元素法、疲劳术相当,仅需一两百尘,非常适合平民玩家。
明显劣势
- 不敌中速卡组:奥秘猎在面对节奏更好的中速卡组时,如多系萨、多系dk和按费拍怪的疲劳术,往往处于巨大劣势,由于缺乏过墙能力,它极其惧怕诸如5费法术召双24、两种9费奇利亚斯等优质嘲讽,一旦对手成功拍出这些卡牌,奥秘猎就可能输掉大半,不过好在这类对局的出现频率相对较低。
- 节奏易被针对:当遇到懂得防奥秘的对手时,奥秘猎的节奏会受到有效拖延,不过在钻五左右的高分段,能有意识地卡各种奥秘的玩家并不多,2费不摇技能防暗藏深意的玩家十分罕见,而能防诱骗诡计的玩家大约占一半,大部分玩家的防范意识仅停留在防爆炸冰霜的层面。
单卡详解与替换建议
核心单卡
- 一串香蕉:这是一张优质的buff卡,使用起来非常灵活,它既可以贴在一费怪上,帮助玩家站住场面,又能在减55费用时发挥作用,还能留在手里配合冲锋斩杀。
- 凶恶的滑矛娜迦:作为后手的神卡,113用法术临时加一攻,若能站住一个香蕉,就能打出2点伤害,但需要注意的是,后手使用时要确保对手先手不占怪,如果对手一费拍了个蛇油商人,玩家可以先出两条蛇,下回合解掉对手后再出113并使用硬币挂奥秘。
- 盛装歌手:111回合结束抽奥秘,能有效补充资源,与对手的火铳交换是划算的操作,玩家可以适当保护这张卡。
- 潜踪群蛇:一费能召唤2个11潜行的蛇,稳定提供2点伤害,同时也是优秀的buff载体。
- 冰霜陷阱:主要用于卡核心法术和大解牌,要想用好这张卡,玩家需要对对手的卡组和节奏有足够的了解,除了针对大法术法外,在其他对局中使用时需要谨慎。
- 爆炸陷阱:在对抗铺场快攻的海盗瞎和自残术时效果显著,在如今人均一费蛇油的环境下,它也可以用来解一些小怪,使用时最好搭配潜行蛇,若对手不动,就与他对耗,让潜行蛇蹲着吃buff,这张卡可以根据实际情况进行替换。
- 暗藏深意:实际上是一张2费战场卡,先手2费出或后手2费跳币出,几乎百分百能触发,因为大多数玩家在2费不愿空过,都会选择摇技能,如果后手2费出,对手3费有小概率会自动防住,但4费总是能触发的,若到4费以后还未触发,说明对手卡手了,这对玩家来说是好事,所以玩家要给对手足够的场面压力,逼他充分利用水晶。
- 折价篓:是稳定过武器的手段,建议在4费及以后再挂这张牌,这样既能给场面奥秘让路,又能跳过法骑的332硬币刀回合,在这种情况下,基本上只有术士的琴会影响玩家抽到武器。
- 诱骗诡计:如果对手不设防,直接触发这张奥秘,会让他们感到十分恶心,11的怪送上去可能会触发44的效果,32刀砍33可能会变成66,白白损失6血,玩家需要注意自己的血线,防止被对手突然反杀。
- 泰坦锻造陷阱:当没有其他对应奥秘时,它可以作为保底补充奥秘使用,非常灵活。
- 拼布好朋友:被称为散装吉祥三宝,十分实用,在没有怪时,玩家可以开个米莎战场,利用频率多让雷欧克蹭血,将霍弗留手里用于斩杀,但建议除非没有牌可出,否则还是在4费以后开这张卡,前期要优先保证一费怪、奥秘和buff的配合,否则刀减不了费会很难受。
- 秘迹观测者:这是一张纯看脸的卡,可将其看作一般的3费曲线,它不能给555减费,不如三费打出一费怪加深藏或诱捕稳定,在必要时,玩家可以用它来赌奥秘。
- 迷彩坐骑:是赖场的核心卡,四费总身材66还带有额外效果,非常超模,其亡语能防aoe,上下限差距较大,如果能贴出风怒效果最佳,圣盾、复生、扰魔等效果则需根据职业来判断,但如果出了嘲讽、吸血、剧毒、突袭等效果,可能就没什么用处了。
- 地幔塑形者:主要作用是给555减费,它是猎人专属版的后手通道,法师基本用不了,玩家不要无脑贪减费,该出的时候就要果断出手。
- 火车王里诺艾:个人认为这张卡是必带的,自从在对局中带上火车王后,至少有七八局如果没有它,玩家将无法实现空场斩杀。
- 牵星短弓:是重要且无可替代的伤害来源,经常能减到152、052的状态,它能保证猎人在失去场面后,空场也能给对手带来巨大的血线压力,同样,玩家不要无脑贪减费,若两轮能保证打死对手,452甚至552的状态也可以提刀,在觉得差不多该提刀时,要提前打好折价篓。
- 失控 + 能量奇利亚斯:这是一张解不掉就可能被炎爆的457大哥,在打法德时,完全可以后手留3费跳币出,几乎百分百能踢到脸,从而拿下这局,但在面对其他职业时,需要考虑一下对手的单解能力。
实战对局心得
总体思路
奥秘猎的对局思路是按费拍怪,前两个奥秘一定要选择能影响场面的(暗藏深意优先于诱捕诡计),在确保怪站住场后,贴上buff进行打脸,必要时可以适当保护怪,例如用11的怪解掉41的怪,多数情况下,高攻的怪要无脑打脸,当血线感觉差不多时,玩家可以放弃场面,提刀开拼布攒直伤将对手打死,优先能出怪就出怪,若能提刀在两轮内打死对手就提刀,不要无脑贪减费,3费出个355总比挂个奥秘强,4费开拼布出米莎也比挂两个无关场面的奥秘强,玩家要有jjc思维,不能轻易让节奏。
起手留牌策略
- 先手:必留一费牌和暗藏深意(可将其完全看作不能被解的2费潜行怪),如果两者都有,可以考虑留秘迹观测者,有一费牌且对面有可能出怪解自己的情况下,可留诱骗诡计,一费牌的出场顺序要根据打节奏场面优先、打慢速适当保11贪过牌的原则来决定,多打几局自然就能掌握。
- 后手:其他留牌原则与先手相同,可以考虑留两个一费牌,如果有香蕉,必留地幔塑形者;打法德战这种前期节奏较慢的卡组,后手无香蕉也可无脑留地幡塑形者,至少能保证是个355,打快攻海盗瞎和内战时留爆炸陷阱,在找不到上述必留奥秘的情况下,至少要留一张泰坦锻造陷阱保底。
各职业对局分析
- vs法师:面对40大法术法,奥秘猎具有很大优势,这类卡组是天梯上的主流,在起手有正常12曲线的情况下,可留冰霜陷阱,但不要本末倒置,因为法师前期小怪较多,起手双蛇油商人的场面不一定比奥秘猎差,正常铺怪贴buff打脸即可,到法师五费时,可以换怪防一手极其超模的五费解牌星辰能量,甚至值得交冰霜陷阱卡住这张牌,输给法师的情况主要有两种:一是被硬币星辰诈骗犯星辰丢光场面,二是被四费硬币硬币出农或卡德加狂挂冰甲,而那种强行追求大法术早出的法师相对好打,出大法的信号比较明显,6费时手里有硬币的情况下出传送门操纵师;拍海潮之王的下回合;攒几个硬币配合水彩美术家强跳;极少数带章鱼(这种情况很难防,最多把212抽牌解了);裸拍(如果让法师活到那时候,那该他赢),所以玩家只要用插件记好对手手里的硬币数量、水人减了几费,准时挂冰霜陷阱卡住大法术,就能轻松战胜法师,即使对面有心先用硬币防一手,也达到了拖延回合数的目的,多一回合也应该能打死对手,从没见过法师刻意留蛇油防冰霜,大多都是直接交易进去了。
- vs术士:术士是天梯上第二多的职业,多为40疲劳术,少量30疲劳和自残快攻术,奥秘猎对阵术士小劣,如果对手正常按照111/113、233、244/3费疲劳2、434的顺序顺拍,奥秘猎很难抢到场面,但多数时候,术士的40卡组也不会这么顺利,让一回合节奏让对手抽一口牌,奥秘猎就能抢到不少血,术士的芋泥波波很难防,冰霜陷阱也卡不住,而且几乎每个疲劳术玩家都能摸到这张牌,所以当玩家感觉对手要出芋泥波波时,就别下怪了,直接铺垫其他奥秘开拼布,解了26重新站住场面,说不定还能满血抢死对手,有玩家就成功过,对于自残术,玩家可以找爆炸陷阱当作海盗瞎来打,对手会配合自己把自己打死,但如果对手手里有466就比较难处理了。
- vs牧师:在钻石段位几乎遇不到牧师,不过在白银段位曾赢过一个不会玩的牧师,也许过疗牧的高手都上传说了吧。
- vs战士:面对40嘲讽战/奥丁战,低分段很多宇宙战,奥秘猎小优,但宇宙战反而不好打,起手可以留奇利亚斯,赌对手没盾猛,或者正常堆场面,等对手断解就赢了,前期要注意防一手明牌锻造熔火打5 + 5,方法很简单,如果场面只有一个五血的怪,下了怪也不够10血,就先别下怪送他全清,对手自然会忍不住只当打五来用,再用冰霜陷阱卡一手乱斗,同时注意战士/德鲁伊6费的能量饼干也可卡一下,下回合导演/奇利亚斯可能会把玩家直接打投,有玩家曾吃过芋泥波波、芙芙大冲撞、神雷诺清场,但也都成功翻盘过,唯独面对吸血突袭的奇利亚斯毫无办法,只能投降。
- vs DK:主流是红红绿,少数是蓝蓝绿,都带655,奥秘猎对阵DK大劣,很难打,可以直接投,DK的线缕很难防,1费被冰霜了,2费再打就是了,其频率比奥秘猎高,小解牌不断,2费还能回10血,无头战吼技能和地标不触发奥秘,拖到6费直接655场攻反叫杀,除非DK卡手,否则奥秘猎很难赢。
- vs骑士:针对法师特化的40土灵骑/污手骑,奥秘猎小优,正经彩蹄骑似乎有,但打了很多把都没见过彩蹄和游客打出来过,玩家可以让潜行蛇蹲着不动,防硬币刀拿硬币和破活体天光的盾,把怪都贴成4血能防绒绒虎、硬币刀、地标橙卡,奇利亚斯4费可出,对面风怒刀也要等到6费,所以不要给对手硬币。
- vs萨满:奥秘猎对阵萨满大劣,萨满和DK一样,是奥秘猎的“天敌”,萨满的麦芽岩浆、妖术、闪电风暴、立体书、即兴演奏等优质小解牌众多,不主动换怪吃个曲奇就可能崩盘,电流导联加立体书,下回合变45双蛙,20攻的奇利亚斯只能望蛙兴叹。
- vs德鲁伊:面对40大哥德/宇宙龙德,奥秘猎小优,如果德鲁伊胡了,那只能任其发挥,但只要不是4费人偶大师漏斗蛋糕漏斗蛋糕、3费发现杜加尔拉一串泰坦导演67机械这种极端情况,奥秘猎都能打,当对手打过仙人掌后,玩家可以用冰霜陷阱卡关键跳费回合3/6,德鲁伊毫无解牌,全靠高费大哥,卡住跳费比打法师还好打,注意防一下横扫,五六费就能打死德鲁伊,强烈建议打德鲁伊无论先后手必留奇利亚斯。
- vs DH:对阵海盗瞎,留到爆炸陷阱就处于均势,和自残术一样,海盗瞎除非遇到嘲讽,一般不会触发奥秘猎的诱骗诡计,就是单纯地怼脸进攻。
- vs盗贼:遇到过四种不同形态的盗贼,分别是刀贼、机械贼、井贼(但没看见井),还输给过一个食人魔贼,对阵盗贼,直接打脸即可。
- vs猎人:有三把奥秘猎内战,一把其他快攻猎,奥秘猎三胜一负,内战主要比拼对奥秘的理解,极其考验细节,有时需要故意卡费防暗藏深意,但有时这样做会影响自己的节奏,得不偿失,反正不要打怪触发诱骗诡计,多开拼布扎实战场,内战中奥秘基本等于明牌,老老实实上怪才是实在的,当血量有优势时,要尽早提刀打脸,最后可能就是一两血险胜。
其他实用注意事项
- 利用香蕉把怪buff成4血可以防法骑32硬币刀,这一点非常重要,对手多个硬币时,冰霜陷阱就可能失效,或者把怪贴成两血可以防萨满各种打1的aoe。
- 后手113合理搭配香蕉能打出高额伤害,但要注意对手是否是2费能打3的职业(如战士、dk),必要时一费接硬币贴一根香蕉。
- 打术法时,尽量分散投资,慎重用变色龙buff造大怪,曾有玩家三次贴出吸血挂了诱捕,结果被反手回荡混响打崩,如果一定要这样做,要先把对手能动的小频率怪解掉。
- 变色龙赖场能力很强,上限能出风怒秒人,必要时可以赌一下,同时自己也要防一下扰魔,别发现到时候剩一费贴不上香蕉,还有一个冷知识,变色龙贴的额外词条是可以重复的,有玩家曾贴33圣盾出过圣盾。
- 一费两条蛇两费暗藏深意可以看成不稳定的延迟直伤,五六七费上手了可以根据情况当作射箭补伤害。
- 四费以后每轮要算好斩杀,保证几回合内打出最高伤害,决定是挂冰霜陷阱防大解保场面叫杀,还是多射箭补伤害,或者趁小怪多时把雷欧克和buff的伤害多贪出来,这里如果没想好,伏笔一两血,最后可能就差一轮输了。
- 当前回合砍完第一把刀后,第二把0费52刀不直接挂可以藏一下,给对面一种血线还安全的错觉,然后配合霍弗、雷欧克、火车王、射箭、香蕉,暗藏深意出的怪等把对面十几血空场秒了,虽然拼布开的霍弗雷欧克和折纸娄抽的52刀是明牌直伤,但一大半人都不会记,很多人明牌叫杀了还以为自己没死,只会看场攻。
- 暗藏深意里身材最好的怪是05悬赏公告栏,其次是dh的21压轴打2,最差的怪是术士的56恶魔城堡,其次是萨满的45突袭元素,有时候出的扰魔咒术师、观星者露娜也有