《炉石传说》酒馆战棋核心机制深度解析,解锁全新策略价值

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《炉石传说》酒馆战棋基础机制科普 战棋积分/MMR/通行证 在《炉石传说》酒馆战棋模式中,玩家需要了解积分系统。实际上,存在两种积分:外部等级积分和内部等级积分。外部等级积分在战棋主界面可见,而内部等级积分则神秘莫测,除非你是暴雪员工,否则无法得知。 每个赛季开始时,外部等级积分会重置为0,内部等级积分则重置为最高对应外部等级积分的8000分。这种重置类似于正态分布,高分数玩家差距降低,低分玩家更容易赶超。通行证(礼遇)也会重置,需要重新购买。 外部等级积分2000分以下不会扣分,从2000分到6000分每500分有一个保护线。例如,6001分的玩家再输也无法掉回6000分以下。外部等级积分在10000分以上的玩家不被允许多排打天梯,多排会有一定积分惩罚。 棋子 棋子数量根据本数有所不同,例如六本有7个棋子,五本有9个,四本有11个,以此类推。三连机制是所有棋子在招募阶段凑到三个时触发,得到一张0费的三连奖励,并发现一张当前本数+1的牌。 三连随从身材规则是保留所有buff,但可能不保留所有debuff,最低值为基础身材的两倍。随从池机制是所有玩家共享一个随从池,包括“获得一个复制”类效果。 对战 每一回合包括招募阶段和战斗阶段。升本所需经济根据本数不同而有所变化。15血保护机制在第一个被淘汰玩家产生的那一回合及之前存在。 尸体机制是在只剩下奇数玩家的对局里,后三位玩家有概率与尸体(克尔苏加德)进行对战。战斗阶段的buff若无特殊说明不保留,招募阶段的buff若无特殊说明永久保留。 一些英雄技能里没说明白的规则 英雄护甲是一个范围,除了最强一档0甲的英雄永远是0甲,其他英雄的护甲都会在一个范围内随机。奥秘哥的奥秘里,冰箱(寒冰屏障)一局游戏只能摇出一次,但阮大师如果出了两次奥秘哥技能,可以摇出两个冰箱。

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评论列表
  1. 这个酒馆战棋机制解析真的牛!我之前乱升本,看后调策略上分快多了,核心机制讲得透,解锁新策略超赞。
  2. 云雀虫洞 回复
    这篇解析把酒馆核心机制讲透了!我之前总乱升本,看后会控节奏啦,现在玩战棋胜率涨不少,真的有用!
  3. 炉石传说酒馆战棋核心机制解析深入,体验丰富,策略多样性和随机性结合得恰到好处!玩得很爽!!
  4. 椰奶拓扑 回复
    炉石传说酒馆战棋核心机制解析深入,体验丰富,策略多样性和随机性结合得恰到好处!玩得很爽!!