《苏丹游戏》奇遇记:揭秘随机事件选材秘籍
《苏丹的游戏》随机事件一览 《苏丹的游戏》中,随机事件会根据玩家的选择走向不同的结果。以下是由“12Dong”带来的《苏丹的游戏》随机事件一览,希望对大家有所帮助。 事件一:对苏丹的颂扬 - 选择:对苏丹的颂扬 - 结果:金币 + 3 事件二:对苏丹的诋毁 - 选择:对苏丹的诋毁 - 结果:善名 - 1,势力 + 1 事件三:妇人的玩乐 - 选择:妇人的玩乐 - 结果:善名 + 1 事件四:露骨画册 - 选择:严厉打击 - 结果:侠名 - 1,恶名 + 1 - 选择:微妙暗示 - 结果:势力 + 1 - 选择:请示苏丹 - 结果:金币 + 5 事件五:让我品品 - 选择:让我品品 - 结果:获得免于恐惧的自由 事件六:苏丹突发雅兴 - 选择:是跟随您最久的女人 - 结果:获得石头,洞察 - 选择:是最新到手的女人 - 结果:金币 + 3 - 选择:是您的下一个女人 - 结果:势力 + 1 事件七:救猫 - 选择:挺身救猫 - 结果:势力 + 1,白银,巨大宝石项链 - 选择:趁火打劫 - 结果:恶名 + 1,善名 - 1,金币 + 5 - 选择:号召救火 - 结果:善名 + 1,恶名 - 1 事件八:为纯净之子出力 - 选择:捐一大笔钱 - 结果:事件慷慨解囊(10金币 - 青铜奢靡,善名 + 1,势力 + 1) - 选择:多少捐点 - 结果:事件破财消灾 - 选择:一分不出 - 结果:善名 - 1 事件九:流浪的异国王子 - 选择:揭穿他 - 结果:善名 + 1,侠名 + 1 - 选择:黑吃黑 - 结果:侠名 + 1,金币 + 1 - 选择:利用他 - 结果:势力 + 1,金币 + 3 事件十:士兵训练懈怠 - 选择:杀一儆百 - 结果:势力 + 1,善名 - 1 - 选择:祷告驱魔 - 结果:善名 + 1 - 选择:重申纪律 - 结果:势力 - 1 - 选择:放任自流 - 结果:侠名 + 1 事件十一:士兵索要财物 - 选择:我来担保 - 结果:善名 + 1 - 选择:讹诈旅人 - 结果:势力 - 1,金币 + 5 - 选择:贿赂士兵 - 结果:侠名 + 1 - 选择:指认间谍 - 结果:势力 + 2,善名 - 1 事件十二:水井变苦 - 选择:开掘新井 - 结果:获得白银,内幕 - 选择:城外供水 - 结果:金币 + 3 - 选择:忍耐一下 - 结果:恶名 + 1 - 选择:调查甜水井 - 结果:侠名 + 1,势力 - 1 事件十三:梅姬做噩梦 - 选择:是吉梦 - 结果:幸福感 + 1 - 选择:是噩梦 - 结果:无事发生 - 选择:是自省梦 - 结果:灵视 + 1 - 选择:你睡糊涂了 - 结果:灵视 - 1,获得妻子的不满 事件十四:商人邀请入股驼队 - 选择:大力投资 - 结果:事件投注资金(20金币 -》 40金币,青铜装备) - 选择:坚定拒绝 - 结果:势力 - 1,金币 + 2 - 选择:提出质疑 - 结果:侠名 + 1 事件十五:之前在你还风光的时候借给过朋友一笔钱 - 选择:愤怒地转生离去 - 结果:获得青铜,秘密 - 选择:找机会敲他闷棍 - 结果:获得卡牌背叛的朋友(俺寻思出事件选择杀戮或者纵欲) - 选择:在宫廷上羞辱他 - 结果:恶名 + 1,势力 + 1 - 选择:免了他的债 - 结果:善名 + 1,势力 + 1 事件十六:河流改道 - 选择:应尊重河的意见 - 结果:势力 + 1 - 选择:没有河的人民太可怜了 - 结果:善名 + 1,势力 - 1 - 选择:一切交给刀刃 - 结果:青铜战术 + 1 事件十七:农户家门上的神秘符号 - 选择:这是神秘符文 - 结果:灵视 + 1 - 选择:这是小偷的记号 - 结果:善名 + 1,侠名 - 1 - 选择:张贴广告要收税 - 结果:势力 + 1,金币 + 1 - 选择:别来烦我 - 结果:恶名 + 1,善名 - 1 事件十八:同僚醉酒抱怨苏丹 - 选择:装作无事发生 - 结果:金币 + 3 - 选择:一起痛斥 - 结果:侠名 + 1,势力 - 1 - 选择:与他划清界限 - 结果:势力 + 1,侠名 - 1 - 选择:向苏丹报告 - 结果:口误遮拦的囚犯被关进了监狱 事件十九:厄运降临遣散仆人 - 选择:这钱是我给他的 - 结果:善名 + 1,恶名 - 1 - 选择:就用他的身体来抵罪吧 - 结果:获得等死的奴隶 - 选择:留下钱让他滚 - 结果:金币 + 3 事件二十:邀请加入神秘游戏 - 选择:加入挑战! - 结果:灵视 + 1 - 选择:将他赶走 - 结果:获得青铜,秘氛 - 选择:介绍给苏丹 - 结果:势力 - 1 事件二十一:暴雨将至商旅希望歇脚 - 选择:逮捕他们 - 结果:势力 + 1,侠名 - 1 - 选择:杀人越货 - 结果:金币 + 2 - 选择:友善接纳 - 结果:侠名 + 1 事件二十二:奇兽标本 - 选择:这是欺骗 - 结果:侠名 + 1 - 选择:这是吉兆 - 结果:势力 + 1 - 选择:这是凶兆 - 结果:灵视 + 1 事件二十三:苏丹做了一个怪梦梦到貌美女子 - 选择:是吉兆 - 结果:势力 + 1 - 选择:是凶兆 - 结果:金币 + 3 - 选择:你太为国操劳 - 结果:灵视 + 1 事件二十四:状告邻居摔碎圣石 - 选择:这是敲诈 - 结果:灵视 + 1 - 选择:这是合理的索赔 - 结果:势力 + 1,侠名 - 1 - 选择:让我看看这石头 - 结果:事件血的渴求 - 选择:你竟敢公然敬拜异神 - 结果:获得被俘的异教徒 事件二十五:孩子寄养在沙漠部落 - 选择:搜寻亡骸 - 结果:事件搜寻亡骸 - 选择:祈灵告慰 - 结果:事件愿你安息(要求魔力 5,金币 + 5,善名 + 1) - 选择:你们要为自己的愚蠢和疏忽付出代价 - 结果:势力 + 1,侠名 + 1 事件二十六:什么让人区别于动物 - 选择:灵魂 - 结果:灵视 + 1,获得白银,预兆 - 选择:智识 - 结果:获得白银,洞察 - 选择:身体 - 结果:灵视 - 1,获得白银,战术 - 选择:神性 - 结果:灵视 + 1,获得白银,秘氛 事件二十七:午夜时分有人叩响你的房门 - 选择:顺水推舟 - 结果:灵视 + 1 - 选择:坚持自我 - 结果:获得青铜,秘氛 - 选择:道破由来 - 结果:善名 + 1,恶名 - 1 事件二十八:有人突然来找你给你一包古旧的东西 - 选择:我全要了 - 结果:事件我全都要了(10金币 -》白银,巨大宝石项链(魅力 + 3,折青铜,奢靡卡)) - 选择:我只要最好的 - 结果:事件我只要最好的(3金币 -》势力 + 1) - 选择:你这个小偷 - 结果:金币 + 5,恶名 + 1,侠名 - 1 - 选择:不,我看不上 - 结果:无事发生 事件二十九:有两个人在城里起了争执 - 选择:原主人 - 结果:侠名 + 1 - 选择:邻居 - 结果:善名 + 1 - 选择:归我所有 - 结果:恶名 + 1 - 选择:宰羊分食 - 结果:势力 + 1 事件三十:你的邻居——一个什么都要和你攀比的蠢货 - 选择:满足他的幻想 - 结果:事件如你所愿 - 选择:教训他一顿 - 结果:侠名 + 1 - 选择:置之不理 - 结果:恶名 + 1,善名 - 1 - 选择:只是女人? - 结果:事件如你所愿(石头,纵欲卡) 事件三十一:你的邻居——一名学者——向你抱怨你家的宴会太吵了 - 选择:取消宴会 - 结果:势力 - 1(几回合后获得启蒙之书,智慧 + 1) - 选择:请他搬家 - 结果:侠名 + 1 - 选择:置之不理 - 结果:势力 + 1 - 选择:将他刺聋 - 结果:恶名 + 1,善名 - 1 事件三十二:黑街上横刀夺爱的买书人 - 选择:和他争抢 - 结果:侠名 + 1,罪证 + 1 - 选择:看看今天带的卡 事件三十三:自称发明家的男人 - 选择:你竟然向苏丹索要报酬 - 结果:势力 + 1,善名 - 1 - 选择:这份天赋值得上等中重的黄金 30金,折任意奢靡,获得奇珍,黄金鸟,动物,魅力 + 8 - 选择:我看不出这鸟对苏丹有什么用 - 结果:势力 - 1 事件三十四:附近的另一个氏族豢养的诗人这段时间总是在写诗讽刺你 - 选择:隔空对骂 - 结果:势力 - 1 - 选择:与之决斗 - 结果:势力 + 1,善名 - 1 - 选择:大加赞赏 - 结果:获得书,伟大的史诗(智慧 + 2,社交 + 2) - 选择:求助苏丹 - 结果:事件讨伐氏族(青铜征服) 事件三十五:一名装扮古怪的行脚僧宣称你与他敬拜的神有缘 - 选择:收下神像 - 结果:灵视 + 1,恶名 + 1 - 选择:婉言谢绝 - 结果:获得白银,秘氛 - 选择:大声呵斥 - 结果:善名 + 1,恶名 - 1 事件三十六:领国的使者来祈求苏丹允许他们开设一条贸易路线 - 选择:要求他们原价支持 - 结果:势力 + 1 - 选择:给他们优惠价格 - 结果:善名 + 1,势力 - 1 - 选择:认真斡旋 - 结果:获得白银,内幕 事件三十七:城里一名贵族穷极无聊,将他的两名奴隶赶到沙漠 - 选择:压男奴获胜 - 结果:恶名 + 1,善名 - 1 - 选择:压女奴获胜 - 结果:恶名 + 1,侠名 - 1,金币 + 2 - 选择:停止不人道的行为 - 结果:善名 + 2,势力 - 1 - 选择:强迫贵族加入游戏 - 结果:侠名 + 1,势力 - 1 事件三十八:一个穷人鸣冤 - 选择:责难商人 - 结果:侠名 + 1 - 选择:怪罪穷人 - 结果:金币 + 5 - 选择:我可以接济你 - 结果:事件你需要多少钱(3金币 -》善名 + 1) - 选择:我可以接济你的女儿 - 结果:恶名 + 1,责难 + 1 事件三十九:一名贵族拦住你,希望你能告诉他他自己的品级和死对头的品级 - 选择:你是岩石品级 - 结果:侠名 + 1 - 选择:你是青铜品级 - 结果:善名 + 2,金币 + 2 - 选择:你是白银品级 - 结果:势力 + 1,金币 + 5 - 选择:你是黄金评级 - 结果:恶名 + 1 事件四十:某位放荡的贵妇要求苏丹裁定她的婚姻 - 选择:支持她的主张 - 结果:获得白银,锁子甲,体魄 + 3 或白银,流星锤,战斗 + 3 或金丝盛装,魅力 + 3 - 选择:反对她的主张 - 结果:金币 + 3 - 选择:不如你们结婚吧 - 结果:势力 + 1 事件四十一:有人敲开你的门,幽幽地看着你 - 选择:那拜托了 - 结果:事件让我剖开你的胸膛 - 选择:滚开,你骗错人了 - 结果:灵视 + 1 - 选择:你会为你的胡言乱语付出代价 - 结果:事件被魔鬼蛊惑之人(折白银,杀戮,随从会中诅咒,魔力 - 1,不折 随从会中诅咒,魔力 不 - 1) 事件四十二:梅姬有一件心爱的宝物失窃了 - 选择:女仆小圆 - 结果:获得妻子的不满,恶名 + 1,势力 + 1 - 选择:跑腿的快脚 - 结果:获得青铜,洞察 - 选择:贵族友人 - 结果:金币 + 3 事件四十三:这天的朝会上,有大臣哭诉自己领地上的灾厄 - 选择:你唯有献上二子以平息 - 结果:恶名 + 1,势力 + 1 - 选择:血腥的献祭应当禁绝 - 选择:我可以帮你与神沟通 事件四十四:热那珠宝 - 选择:9点以及以上 - 结果:黄金装备 - 选择:黄金,金刚手套(战斗 + 4,生存 + 4) - 选择:黄金,日月臂环(魅力 + 2,战斗 + 4,生存 + 4) - 选择:黄金,机关戒指(魅力 + 2,隐匿 + 5) - 选择:6 - 8 点 - 结果:白银装备 - 选择:白银,古怪面具(魅力 + 1,魔力 + 3) - 选择:白银,华丽身体链(魅力 + 4,社交 + 2) - 选择:白银,庄重唇钉(魅力 + 1,社交 + 3) - 选择:max
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