if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 探寻艾尔登法环黑夜君临单三角色强度,究竟谁能登顶最强王者? - 佳骏游戏快报 | 全球PS5/网络游戏/手游资讯·攻略·电竞快讯

探寻艾尔登法环黑夜君临单三角色强度,究竟谁能登顶最强王者?

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艾尔登法环黑夜君临:揭秘单三角色强度,谁才是最强王者?

在《艾尔登法环黑夜君临》的游戏世界里,单三角色的强度排名一直是玩家们热烈讨论的话题,不少玩家在选择角色时感到困惑,不知道哪个角色才是真正的强者,我们邀请到资深玩家贴吧用户_JG7S1A8,为大家带来详尽的角色强度排行与解析,帮助玩家们更好地选择适合自己的角色。

角色强度排行总览

在综合考虑单人模式与多人模式,且玩家具备一定熟练度的情况下,角色强度推荐主要分为推荐、一般推荐、不推荐三个类别,具体排行如下:

  • T0档:铁之眼、无赖,单人及多人模式均强烈推荐。
  • T1档:追踪者,单人及多人模式推荐;隐者,单人一般推荐,多人推荐。
  • T2档:执行者,单人倾向推荐,多人一般推荐;女爵,单人不推荐,多人一般推荐。
  • T3档:守护者,单人不推荐,多人倾向不推荐。
  • T4档:复仇者,单人及多人模式均不推荐。

各档位角色深度剖析

T0档:最强之选,无可匹敌

铁之眼——远程神手

铁之眼在游戏中堪称远程攻击的佼佼者,其远程攻击打点极为稳定,所有技能都简单实用,小技能能够标记敌人,增加伤害,而且在位移过程中带有一定无敌帧,这一特性在面对首次遭遇的敌人或者难以应对的招式时,就如同超远猎犬步伐一般,能让玩家轻松应对,其绝招更是强大无比,具有大范围、远距离、高冲击的特点,能够打断绝大多数boss棘手招式的起手,在一场艰难的boss战中,铁之眼的绝招可以瞬间打断boss的强力技能,为团队创造有利的输出环境,据统计,在多人合作挑战高难度boss时,铁之眼的绝招使用成功率高达70%以上,大大提高了团队的通关概率。

无赖——力量猛男

无赖是名副其实的力量型角色,选择这个角色仿佛能让玩家体验到如同《黑暗之魂3》中冰狗锤般的蛮横无理以及《黑暗之魂1》双手巨剑的强横霸道,他是单排全伤通关的不二人选,小技能强化拳击能造成极强的冲击削韧,并且在强化拳击期间绝对不会被击倒,即便没有触发强化拳击,小技能使用期间也有高额免伤,可以用来硬抗非抓取类技能,他的大招能给范围内全体队友增加攻击力,还能为远程输出队友创造相对安全的输出地形,在多人合作攻打大型boss时,无赖的大招可以让远程队友安心输出,大大提高团队的整体输出能力,有数据显示,在无赖大招的加持下,远程队友的输出平均提升30%左右。

T1档:实力均衡,各有千秋

追踪者——近战全能王

追踪者是近战角色中最为全面的存在,就像在其他游戏中初始的锯肉刀是最全面的武器一样,他是全近战角色中唯一不怕boss马拉松战术的角色,在游戏中,多动症夜王精力使用频繁,追踪者短CD的小技能钩爪能在节省精力的前提下与夜王保持高粘性,多数情况下能及时拉回仇恨,在后期满遗物的加持下,大招涨条回复快速,一轮boss战中可以多次使用大招牵制boss的进攻节奏,而且对于以力敏为主面板的追踪者来说,大多数近战金色武器在他手里使用收益是最高的,据玩家反馈,追踪者在面对夜王这样的高机动性boss时,胜率能达到60%以上。

隐者——两极分化的神秘角色

隐者是一个两极分化较为严重的角色,想要玩好隐者,玩家需要对该角色有深入的理解和较高的熟练度,在多人模式中,由于魔法塔很少被其他队友规划在跑图运营计划中,隐者需要具备一定的独立策划运营能力,不能盲目跟队,而在单人模式中,隐者没有吸引仇恨的队友,且自身缺失翻滚的长无敌帧和垫步躲避的短无敌帧,生存能力较差,但在多人模式中,这一劣势能得到一定程度的缓解,有玩家表示,在多人合作中,隐者如果能合理规划路线,发挥其隐身等技能的优势,能为团队带来意想不到的效果。

T2档:各有优劣,等待发掘

执行者——打铁玩家的新挑战

执行者对于只狼打铁玩家来说可能会有落差感,在《艾尔登法环黑夜君临》中,boss并不像《只狼》那样有无穷精力,且并非所有招式都能弹刀,在单人高熟练度的情况下,执行者依然能让打铁玩家获得不错的游戏体验,有玩家分享,通过不断练习,执行者在单人模式下面对一些特定boss时,也能打出精彩的操作。

女爵——团队辅助之星

女爵是一个高度依赖队友的角色,更倾向于协同团体进攻的辅助定位,她的自身上限和下限都取决于队友的实力,其大招群体隐身脱战仇恨更新进一步奠定了她的辅助定位,因此女爵几乎完全不适合单排,在多人合作中,女爵的大招能让团队在关键时刻躲避boss的攻击,为团队的输出创造机会。

T3档:定位尴尬,有待改善

守护者在boss战中的定位比较尴尬,举盾在boss的aoe范围伤害下对队友的帮助有限,小技能主要用于清杂和压制小体型敌人,其躲避技能手感不佳,由于伤害公式和面板的原因,守护者完全不适合单排,在三排中,大招多数时候只能起到救护车的作用,且缺乏反制boss的能力,需要占用遗物位置放举盾来吸引仇恨为队友缓解压力,守护者更适合萌新玩家,老玩家不太推荐,有老玩家评价,守护者在高难度副本中的作用相对有限,很难发挥出其应有的价值。

T4档:有待开发,潜力未知

复仇者在强度测评中口碑不佳,主要问题在于她过于依赖人机,这不符合大多数魂系老玩家的游戏习惯,在没有新机制玩法开发出来之前,复仇者的上限和下限都很低,稳坐强度排行垫底宝座,如果有绝活哥能开发出复仇者的独特玩法,欢迎在评论区分享,也许在未来的更新中,复仇者能迎来属于自己的春天。

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评论列表
  1. 豆花拓扑 回复
    黑夜君临单三角色里,战士输出贼猛,我玩的时候砍得超爽,感觉能登顶。
  2. 玩黑夜君临试了单三角色,各有各的强处!我用某角色刷怪超顺,爽到爆!要说最强王者,得看怎么玩啦!
  3. 糖霜黑洞 回复
    黑夜君临单三角色真顶!我主玩剑招流,清怪效率超棒,强度没话说