原神4.1版本温迪攻略大揭秘,全方位打造最强风神!
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《原神》4.1 版本下半,开服元老温迪即将返场,在当前版本中,怎样才能让这位老牌角色发挥出最大价值呢?我们将深入探讨温迪的培养策略,为你带来全面的培养指南。
代词含义早知道
在正式开始培养指南前,先了解几个关键代词,e 代表元素战技,q 代表元素爆发,z 轴指怪物高度,韧性表示怪物被击飞的难易程度,削韧攻击是能击飞怪物的攻击,像剑士枪兵的重击、下落攻击、部分技能以及超载反应都属于削韧攻击,不过法师大多削韧能力弱,可莉和烟绯除外。
卡级温迪:纯辅助的最佳选择
优势环境剖析
温迪的元素爆发 q 技能堪称小体积低韧性怪物的克星,这类怪物被称为易聚怪物,在“讨伐列表—普通”里,除海乱鬼外都是易聚怪物,“讨伐列表—精英”中的雷莹术士、债务处理人等部分怪物也是。
聚怪效果差异
在易聚怪物环境下,温迪的 q 技能聚怪效果有空中悬浮和地面拉扯两种,以 q 技能产生的风涡为中心,怪物被牵引到风涡处悬浮就是空中悬浮,被牵引到风涡下方地面则是地面拉扯,这两种效果主要取决于温迪与怪物的等级差,等级差小于等于 20 时,多为空中悬浮;等级差大于 20 时,多为地面拉扯。
空中悬浮的问题与解决办法
空中悬浮存在较高的 z 轴,这使得大多数近战角色的普攻、重击和部分地面判定技能很难稳定命中目标,容易空刀,如果队伍里低 z 轴输出判定角色较多,且需要温迪辅助输出,那么地面拉扯的聚怪效果更合适,即温迪与怪物的等级差最好大于 20。
卡级温迪的利弊
优点方面,卡级温迪泛用性更高,直升温迪能辅助的它也能辅助,且效果更好;可以根据环境变化决定是否继续卡级,而升级是不可逆的;还能节省资源,缺点是会大幅降低温迪自身的输出能力,无法开启天赋 2 的回能,击飞怪物后怪物会进入空中悬浮状态。
卡级温迪的可行性分析
随着版本更新,怪物血量不断增加,斩杀线越来越高,开服角色温迪的输出能力逐渐变弱,辅助效果更值得关注,失去天赋 2 的回能可以通过更多充能词条弥补,反正卡级温迪本身输出就低,所以是可行的,也可以 60 突破开启回能,但随着等级升高,温迪会逐渐失去地面牵引能力,到 70 级时,会把大部分小怪卷上天,得不偿失,击飞怪物后悬浮空中的问题无法解决,只能避免使用削韧攻击。
直升温迪:副 C 之路
优势与抗压环境
温迪的 q 技能在易聚怪物环境优势明显,但在面对“讨伐列表—精英”中的大体积、大质量且高韧性怪物时,只能实现牵引,难以击飞悬浮,有些怪物甚至不能持续牵引,需要配合冻结。
聚怪效果分类
温迪的 q 聚怪效果同样分为空中悬浮和地面拉扯,直升温迪在优势杂兵环境是空中悬浮,抗压难聚环境和永冻环境是地面拉扯。
操作细节要点
温迪的 q 技能是先过大招动画再清空能量,e 技能是延迟出伤产球,温迪可以 eq 速连,点按 e 后要立即接 q,否则可能吃不到战技产球。
圣遗物与武器选择
圣遗物方面,温迪通常用风套减抗,主词条选充风暴或者攻风暴,要先保证每轮有 q 再考虑输出,在不需要风系减抗的队伍中可以用宗室 4 件套,自己输出则可用绝缘 4 件套或 2 + 2 散件,武器选择很多,终末弓、西风弓、绝弦、若水、天空弓等都可以,但要保证每轮 q 不断,优先选充能弓。
队伍搭配建议
需要聚怪减抗的队伍温迪都能加入,不过很难竞争过万叶,属于置换万叶的下位角色,像冻结队、刻皇队、雷九队、那维莱特队等都可以,但非冻结队要注意 q 技能把怪物卷上天后是否能攻击到。
风神温迪作为开服角色,曾凭借杀怪数值和大范围聚怪能力成为第一人权卡,但随着万叶的出现和版本更新,其机制和数值逐渐落后,手感细节短板也凸显出来,玩家想要全环境地面聚怪就得放弃等级,想要等级就难以实现全环境地面聚怪,而地面聚怪效果又优于高空聚怪,这些问题在万叶身上得到了优化,温迪若能降低风涡高度,还是一个强势的聚怪角色,只能期待后续优化了。
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