真三国无双起源武器伤害深度剖析,连招攻略全公开!

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《真三国无双起源》武器伤害解析,连招攻略大揭秘!

在《真三国无双起源》这款回合制游戏里,武器的选择和连招技巧是决定玩家能否打出高额伤害、在游戏中占据优势的关键因素,我们将详细剖析各武器的伤害数据以及实用的连招技巧。

将剑:伤害与连招的巧妙搭配

将剑作为测试的武器之一,其轻攻击伤害为16,重攻击伤害为43,在众多连招中,4轻重重的连招能打出最高伤害,达到326点,在武艺方面,隼风连斩的性价比极高,平均每点气可造成60点伤害,推荐的连招是先用1轻接重挑飞起手,紧接着使用隼风连斩,然后向左或右闪避取消硬直,再接5轻重重,此连招共消耗3气,能打出632点伤害。

朴刀:全面且强大的武器

朴刀的轻攻击伤害为17,重攻击伤害高达84,其核心起手连招是闪避重挑飞,推荐连招为闪避重挑飞后接2重(蓄力),再接锐牙连断,伤害可达653,朴刀在远距离时可以通过防御重蓄力消耗敌人,并且拥有神技不坏一刀,它是目前4把武器中唯一一把不需要依赖奥义、觉醒、换人,仅靠自身就能冲进李儒大军中尽情砍杀的武器,玩家可以使用武艺不坏一刀,然后进行处决循环,其能力十分全面,堪称目前4把武器中最强的。

关刀:极端但有潜力的武器

关刀的轻攻击伤害为30,重攻击伤害为57,最高伤连段是2轻起手,防御重蓄力挑飞,接着使用连星轰破断,消耗2气,总伤害为649,一段强化连段为2轻起手,防御重蓄力挑飞,再接龙旋尾,消耗3气,总伤害为511,关刀是一把不太缺气的武器,最高伤连段仅需2气,其余的气可以留着使用辟兵步来增加容错率,这把武器比较极端,如果能做到辟兵步完美闪避接格挡,和做不到的情况相比,强度完全不同,闪避重蓄力全程无敌,具备一定对抗多武将的能力,但蓄力时容易挨打,一挨打绿光就会消失,玩家需要格外注意。

双圈:高伤害但不稳定的武器

双圈的轻攻击伤害为10,重攻击伤害为47,最高伤连招为闪重起手,然后轻攻击,接着防御重(会接住圈),再接回轮,向前闪避,持续轻攻击,消耗1气,大概能打出285点伤害,双圈的连段不太稳定,飞回来的圈会打断白光状态,导致在连段过程中玩家经常需要躲避或者格挡对手的反击,玩双圈就像玩英雄联盟里的德莱文,虽然麻烦但伤害较高。

游戏其他机制揭秘

破甲处决伤害最大化

在破甲处决状态下,敌人并没有减伤,玩家可以放心大胆地进行普通攻击,等敌人快站起来时再进行处决,这样能实现伤害的最大化。

弹反与气的回复

弹反能造成85点伤害,同时回复0.8格气,而完美闪避可以回复1.5格气,并且在完美闪避成功后接防御,有可能打出弹反,不仅能回复大量气还能进行反击。

觉醒与气的利用

开觉醒会补满所有气,所以玩家在开觉醒前不妨先把气用完,以充分发挥气的作用。

奥义伤害与破甲效果

所有武器奥义的伤害相近,普通奥义伤害为200,能破1甲;觉醒奥义伤害为400,能破3甲。

破甲伤害条件

除了武艺、轻重攻击、蓄力、重攻击派生外,都需要在敌人白光状态下才能造成破甲伤害,例如剑的最高伤连段,虽然最后3下伤害高,但由于是在敌人非白光状态下打出,无法破甲,导致剑的破甲能力较差。

白光状态输出时间

一次白光状态输出时间大概是3.8秒,破解发劲后是4.5秒输出时间,这个时间从敌人受到伤害时开始计时,敌人施展一次攻击后,距离下次攻击有1到2秒的间隔(每次间隔不一定),如果玩家在这个间隔内对敌人发动攻击,就会获得3.8秒的输出时间,时间一到,白光状态结束,直到敌人发动下次攻击,都不会再进入白光状态。

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评论列表
  1. 松饼虫洞 回复
    这篇起源武器伤害解析真的有用!我跟着连招攻略练,伤害暴涨,太爽啦!
  2. 真三国无双起源武器伤害解析深入,连招攻略实用,游戏操作流畅体验极佳!武器的连击效果很有满足感个人非常喜欢玩这款游戏呢~