《庄园领主》5月21日大更新,揭秘全新价值系统震撼上线

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《庄园领主》5月21日版本更新解析

《庄园领主》在5月21日迎来了一次重要的版本更新,众多玩家翘首以盼的更新内容终于揭晓。以下是“薛有戏”带来的详细更新介绍,希望能为各位玩家带来帮助。 军事 1. 佣兵和随从不再占用民兵队伍的位置,即便招募了佣兵,玩家依然可以招募6队民兵。 2. 弓箭手得到强化,射程增加1.5倍,伤害从12提升至15。 3. 修复了雇佣军公司到达区域未正确保存的问题,避免了保存的可雇佣雇佣军公司损坏。 种植、畜牧和森林 1. 所有植物的生长速度减慢30%,包括蔬菜和苹果。 2. 收成率不会超过100%成长。 3. 即使土地肥力降至0%,仍能获得少量收成。 4. 每株植物的最大收成从2提高到4(狩猎场政策减半)。 5. 休耕田地和施肥对肥力再生率的影响加倍,土地恢复肥力更快。 6. 修复了农民在收割和运送农作物时的优先级问题,先完成收割再进行运输。 7. 强制提前收获会使植物产量减半。 8. 产量预测更加准确,牛和工人的行为更加优化。 9. 修复了农舍工作区域设定对耕牛无效的问题。 10. 羊育种发展分支有上限,不再呈指数级产生羊,每10天最多一个新羔羊。 11. 树木生长速率减慢约30%。 生活 1. 居民只能从最靠近家的井获取水,除非发生火灾。 2. 修复了村民未分配则不在市场摊位上出售家中蔬菜的问题。 贸易和经济 1. 开辟新贸易路线的费用调整为线性增长。 2. 交易所徒步商人的携带能力从1提升至5。 3. 国王税计算调整:前5年不征税,5年后每个居民1块,10年后每个居民2块,15年后每个居民3块。 4. 即使没有建立贸易路线,领地之间也可以在交易所进行交易。 建筑 1. 调整了粮仓和仓库可配备的家庭数量,统一为1级3家庭和2级6家庭。 2. 各个建筑的预留物资数量现在能够正确保存。 3. 在某些建筑上,增加了一个是否允许在市场上摆摊的按钮。 4. 铁矿和黏土矿现在将避免在陡峭的位置生成。 其他 1. 修复了存档未正确保存强盗营地的问题,避免了加载时重新生成强盗营地。 更多相关内容请关注:庄园领主专区。

《庄园领主》5月21日大更新,揭秘全新价值系统震撼上线

评论列表
  1. 芝士熵增 回复
    庄园领主521更新的价值系统超赞!我玩了会儿,资源规划终于顺了。新系统让经营更有盼头,爱了爱了。