《2025上半年中国游戏产业揭秘:数据背后的惊人真相!》
2025年上半年中国游戏产业报告解读:创新与增长并行
2025年7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布了《2025年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行了详细解读。
报告显示,2025年1-6月,我国游戏行业总体运行特征可概括为:政府扶持政策力度加大,科技创新与智能化升级,产业规模持续增长,跨界赋能模式兴起,人才培养与科研生态优化。
市场收入与用户规模同步增长,自研游戏表现亮眼
1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。其中,自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。
自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入。美国、日本、韩国依然为主要海外目标市场,合计占比55.63%。德、英、法三国市场合计占比8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。
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细分市场表现各异,移动游戏稳居主导地位
在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比74.59%,仍稳居主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.07%;网页游戏占比1.31%。
1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%,主要得益于多人在线战术竞技类、射击、策略类长青产品的出色市场表现,以及射击、动作角色扮演类新品收入增量。
二次元、休闲游戏市场表现不一,电竞市场持续增长
1-6月,二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元,同比下降8%,主要原因是头部游戏流水增长放缓乃至下滑,新品创新不足、玩法趋于同质化,玩家消费意愿有所减弱,以及其他品类游戏对有限玩家的争夺。
国内休闲移动游戏市场实际销售收入164.39亿元,同比增长2.55%,其中内购产生的市场实际销售收入111.04亿元,占比67.5%;广告变现收入53.34亿元,占比32.5%。
1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入806.45亿元,同比增长16.64%,主要得益于头部长青电子竞技产品的出色表现和电竞新品的持续推出。
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展望未来,中国游戏产业将继续保持增长态势
2025年上半年,中国游戏产业持续升温,利好政策频出,产业生态优化,技术创新深化,产品全球化发行和企业全球化布局持续推进。展望下半年,仍将有若干被业界和玩家期待的新品面世,市场有望延续增长态势。
中国游戏行业将继续坚守正确价值观,坚持未成年人保护工作不动摇,致力于精品游戏的开发与创新,积极拓展其在文化传播、技术革新、跨界赋能等多元领域的正向作用,为国民经济的稳定增长添砖加瓦,为新质生产力高质量发展做出独特贡献。
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