33远征队商业成绩爆杀AC影 主创因无聊而离开育碧

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游戏市场新势力崛起:前育碧主创团队作品《光与影:33号远征队》商业成绩亮眼

据最新消息,由前育碧主创团队成员打造的游戏《光与影:33号远征队》在商业上取得了显著成绩,其收入预估已超过知名游戏《刺客信条:影》。

这一数据来源于知名分析网站Gamalytic。据其数据显示,《光与影:33号远征队》的基础游戏收入预估在2400万美元至6070万美元之间,取中位数约为4230万美元。

33远征队商业成绩爆杀AC影 主创因无聊而离开育碧

《33号远征队》商业成绩全面超越《AC影》

值得注意的是,《刺客信条:影》作为一部拥有IP基础、发售超过一个月的游戏作品,其基础游戏收入预估在2440万美元至4560万美元之间,取中位数约为3500万美元。

尽管《AC影》在市场上已经有一定的知名度,但《光与影:33号远征队》依然在商业上实现了全面超越,这无疑证明了新势力在游戏市场的崛起。

中国市场成为游戏行业重要驱动力

值得一提的是,在这两部作品中,中国玩家的购买力是最高的。这也进一步证明了当今游戏行业中国市场的重要性。

33远征队商业成绩爆杀AC影 主创因无聊而离开育碧

此前,本作制作总监Broche在接受采访时表示,他离开育碧是因为“感到无聊,想做点新鲜事”。现在看来,他们确实做到了。

一盒网游原创解析:《光与影:33号远征队》商业成绩背后的原因

以上就是一盒网游原创的《光与影:33号远征队》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 松塔虫洞 回复
    33远征队商业牛哇!我玩着超爽,AC影主创走有点可惜,不过游戏各有亮点 。
  2. 芒果虫洞 回复
    33远征队这成绩牛啊,我玩着挺爽,AC影主创该反思咯
  3. 柴犬代码 回复
    哟,真这么牛?反正AC影我玩着挺没劲
  4. 海獭混沌 回复
    33远征队牛啊,我玩着挺爽,AC影不行,主创走估计是做不下去咯。