辐射1和2的源码未被彻底销毁!重制版或许不远了?
《辐射》之父Tim Cain的源代码失而复得之谜
曾经,我们报道过《辐射》之父Tim Cain在离开Interplay(《辐射》的开发商)时,被迫销毁所有数据,然而这些数据并未得到妥善保管,最终丢失。事实却出乎我们的意料,保存下来的数据似乎比我们想象的要多。
Interplay联合创始人Rebecca Heineman的努力
Interplay的联合创始人兼首席程序员Rebecca Heineman在接受采访时透露,尽管管理层下令离开公司的人必须销毁他们的工作数据,但她还是努力备份了所有内容。她回忆说:“《废土》当时要被移植到PC上,所以我去要了源代码,结果大家一脸茫然。我去了COO的办公室,他给了我一个纸板箱,看起来像是被卡车碾过的,上面有一些源代码的软盘。”
此次事件之后,Heineman开始“快照”她参与的每一个作品,也就是说,她会备份或归档她参与开发或移植的每个版本。其中包括将《辐射》和《辐射2》原版移植到MacOS的工作。
![]()
《辐射》源代码的保存与公开
由于进行移植需要使用这些游戏的原始源代码,所以她保存下来了这些源代码,并且用M-Disc 蓝光光盘进行长期保存。这种光盘是一种耐用的存储介质,设计用于几十年甚至上百年的数据保存。
“我把这当成一种使命,要为所有项目做快照并归档到CD-Rom 上,”Heineman解释说。“我在1995年离开 Interplay 时,已经拥有了我们制作的每一款游戏的副本,没有例外。后来我成立了 MacPlay,我们移植的每一款游戏,我也都做了快照。这包括《辐射1》和《辐射2》。”
版权问题与未来展望
《辐射》和《辐射2》的源代码目前仍由Heineman私人保存,不过她确实希望有朝一日能将其公开。但由于这两款游戏至今仍在销售,受版权保护,因此她不能随便把源代码放到网上。
“这需要得到Bethesda的许可。我还没来得及和他们沟通,不过这事已经在我的待办清单上了。”
Heineman目前正忙于让MacPlay重出江湖,致力于将“主流和休闲游戏的原生版本”带到 Mac 平台——就像她在90年代做的那样。
以上就是一盒网游原创的《[当前文章标题]》解析,更多深度好文请持续关注本站。
Xbox新主机实测,Windows兼容!Steam/战网真能轻松装?